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原创 iOS开发——使用NSInputStream逐行读入大文件
有时我们在做读取文件操作时,可能直接将文件一次性读入内存中然后按行分割。这样对于较小的文件而言还好,但是当文件比较大的时候就不是那么理想了。所以我们可以采用惰性读取(lazily read)的方法,逐行读入文件,同时可以在后台处理每行数据,这样就不会影响用户操作了。使用NSInputStream就可以实现这样的功能。
2014-10-27 22:31:21 8993
原创 ios设置delegate后crash的问题
今天在写一个inputStream逐行读取文件内容时遇到一个问题,就是设置好inputStream的delegate为self(自己封装的类)后运行直接crash了。报的错误正是
2014-10-27 21:46:34 2156
原创 ios开发——经典翻页库Leaves源码解析
在做文本app的时候经常会用到翻页效果,我了解的翻页效果有三种。最基本的是用transition动画的CurlDown和CurlUp来实现,这种实现非常简单,但是不能控制过程。然后是类似开源库Leaves提供的方法一样,可以控制中间过程,不过只能左右水平翻页。再者就是apple的iBooks以及目前大多数电子书应用都能实现的“最真实的翻页”,不但可以水平控制,而且可以有“折角”,效果也很流畅。
2014-10-11 21:06:38 1483
原创 ios8 UITableViewCell重用时自定义子视图不更新问题
之前写一个仿瀑布流demo的时候在tableView中添加子控件,由于tableview的复用机制,下拉出新的cell的时候子控件不会调用layoutSubview方法,于是上网学习发现需要在cell中强制让子控件刷新,即调用子控件item的layoutSubview方法。当时问题也确实解决了,于是借这次做电子书项目将其整理成了博客:http://blog.csdn.net/u01360461
2014-10-07 20:12:20 4141
原创 ios开发——FBSOpenApplicationErrorDomain模拟器无法运行问题
XCODE运行模拟器的时候出现FBSOpenApplicationErrorDomain问题
2014-10-07 17:28:09 2821 1
原创 ios开发——仿新版iBooks书本打开与关闭动画
IOS新版iBooks吸引人的地方除了有干净整洁的界面、方便灵活的操作以及大容量的书籍容量以外,还有其优秀的用户交互,尤其是其动画的使用。打开一本书时书本缓慢放大并打开,关闭一本书后书本关闭并回到原位置。现在我们来实现这个简单的功能。
2014-10-01 10:58:41 4109 1
Cocos2D 3.x 横版动作游戏教程 Part2
2015-01-24
Cocos2D 3.x 横版动作游戏教程 Part1
2015-01-22
空空如也
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