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自定义博客皮肤

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CocoaChen

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原创 iOS开发——在特定时间、任意时间做本地推送UILocalNotification

当需要发送一个本地推送的时候,我们需要为其设置fireTime即发送时间,网上好多示例代码只是简单地将一个类似10秒之后的时间设上去,但我们可能更需要在自定义或用户定义的某个特定的时间发送,其实这也不难,算是OC的知识点了——对常用类之时间类的运用。

2014-12-30 22:40:53 7204 2

原创 iOS开发——点击UITextField弹出UIDatePicker的协议实现方法

一个简单地方法是将自己的UIDatePicker直接赋给UITextField的inputView属性,这样还可以为其添加附加视图,并且比较方便。这里我们用另一种方法实现以下,也就是通过UITextField的协议来实现。这种方法的好处是给了我们更大的灵活性,可以对整个inputView从弹出到使用到结束都能做到自定义。还能熟悉对UITextField的协议的理解。

2014-12-30 10:41:07 4387

原创 二叉树的前序建立,前中后序遍历的非递归算法

二叉树的前序建立递归算法以及前中后序遍历的递归算法已经是人尽皆知了,递归算法也确实为代码的编写带来了很大的方便。然而,有时我们也确实需要它们的非递归算法。将递归算法转化为非递归算法可以帮助我们深入了解函数的调用与栈的原理。这里总结一下二叉树的这些重要的非递归算法。

2014-12-07 09:05:03 1342

原创 iOS开发——多级非互斥TableView的实现

有时我们会需要用到类似QQ好友列表那样可展开的列表,无奈iOS并没有像Android那样给我们提供。只能自己实现了。其实自己封装也好,自由度高,更灵活。

2014-12-04 00:14:53 2088 1

原创 ios开发——滑动星型评分控件的实现

在App Store或者其他一些应用中我们可以通过点击或滑动星星来给应用评分,效果图如下现在我们来实现这一功能。

2014-12-03 23:08:47 3418

Cocos2D 3.x 横版动作游戏教程 Part2

本资源是博客《使用SpriteBuilder和Cocos2D 3.x开发横版动作游戏——Part 2》的工程代码,里面有实现了人物与视中心的移动、攻击与被攻击检测、人工智能、音乐播放等的横版动作游戏的完整源码

2015-01-24

Cocos2D 3.x 横版动作游戏教程 Part1

本资源是博客《使用SpriteBuilder和Cocos2D 3.x开发横版动作游戏——Part 1》的工程代码,里面有实现了场景、人物、动作、虚拟摇杆的横版动作游戏的第一部分源码。

2015-01-22

iOS非互斥多级列表

iOS版本的多级列表,非互斥,可以单独展开和关闭。支持动画

2014-12-04

iOS滑动评分控件

iOS的滑动评分控件,支持动画、滑动、非整型评分。

2014-12-04

ios侧边导航栏

仿新版QQ侧边导航栏的实现学习,带详细注释。

2014-09-21

封装sqlite操作

对ios的sqlite3数据库操作进行简单地封装

2014-09-18

Head First 栈和队列

参考博文《Head First 栈和队列》,对其中提到的各种栈与队列及应用进行了简单实现

2014-09-17

VIP账户管理系统

参考博客《Head First 线性表》,本资源为线性表的项目练习,涵盖了数据结构建立、链表的基本操作、文件的基本操作等基础功能,供一起学习数据结构交流用。

2014-09-15

Head First 线性表

参考我的博客《HeadFirst线性表》,简单实现了单链表、双向联表、循环链表、静态链表.供新手学习参考。

2014-09-15

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