垃圾回收针对的是Java堆和方法区。
1、标记-清除算法
算法分“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。
不足:a.效率低
b.空间问题:标记清除后会产生大量不连续的内存碎片
2、复制算法
将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只是用其中的一块。在一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上面,再把已使用过的内存空间一次清理掉。
优点:内存分配时不用考虑内存碎片,只移动堆指针,按顺序分配内存就行。实现简单,运行高效。
不足:将内存缩小为了原来的一半,代价高。
应用:回收新生代。可将内存分为一大块Eden空间和两小块Survivor空间,大小比例8:1.每次使用Eden和一块Survivor,回收时将活着的对象一次性复制到另外一块Survivor空间上,再清理Eden和用过的Survivor空间。(当Survivor不够用时依赖其他内存进行分配担保)
3、标记-整理算法
标记后不直接清除,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后清理端边界以外的内存。(针对老年代)
4、分代收集算法
根据对象存活周期的不同将内存划分,一般把Java堆分为新生代和老年代。
新生代,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少数存活,可以选用复制算法。
老年代,对象存活率较高,没有额外的空间对它进行分配担保,必须使用标记-清理或标记-整理算法来回收。