解决的问题
保证一个类在内存中的对象唯一性。必须对多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。
解决的方法
a) 不允许其他程序用new创建该类对象
b) 在该类创建一个本类实例
c) 对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象
也就是说创建一个静态变量指向对象,因为静态变量公用,间接使得静态变量指向的对象也公用
另外,创建私有构造函数使得其他类无法创建该类的对象,从而保证了实例的唯一性
解决的步骤
a) 私有化该类的构造函数
b) 通过new在本类中创建一个本类对象
c) 定义一个公用的方法,将创建的对象返回
//饿汉式============================类一加载,就生成对象
class Single
{
private static Single single = new Single();//注意要设成私有(因为对象要共享,对象指针共享就可以),single 在静态方法区,而对象仍然在堆中
private Single(){} //私有化之后只有本类可以调用
public static Single getSingle() //因为该对象不能再调用,所以只能通过类名调用
{ //所以需要将该函数设为static
return single; //因为用到了single,所以single也得设为static
}
}
//懒汉式============================只有调用getSingle()方法时,才生成对象
//(多线程存在安全隐患,面试用,因为涉及的问题多)
class Single
{
private static Single single = null;
private Single(){}
public static Single getSingle()
{
if(single==null)
single=new Single();
return single;
}
}