深入理解集合:Queue队列

Queue队列

   1:队列是数据结构中比较重要的一种类型,它支持 FIFO,尾部添加、头部删除(先进队列的元素先出队列),跟我们生活中的排队类似。

2:常见的队列分为:单队列和循环队列。 其中单队列,是常见的队列,每次添加元素时,都是添加到对尾,保持头部删除,尾部添加特征。循环队列就是对尾满了,就再从头开始,也就是头尾相连,这就是循环队列。

3:队列的数据存储结构可以是 :数组 也可以是 链表。

下面我们从 队列的 uml类图,常见的队列,队列基本操作来分析下 Queue

通过链表实现队列功能

        我们为这个队列设置一个Node类型的头结点head,这个头结点并不放数据,仅仅存一个指针,这样会更便于后面的插入和删除操作。然后再定义一个Node型的结点cur来表示当前结点,以及定义一个int 型的size记录队列的长度。

# Node

public class Node<T> {
    // 定义 下一个节点
    private Node nextNode;

    // 定义当前节点数据
    private T curData;

}
# LinkedListQueue 

public class LinkedListQueue<E> implements Queue<E> {

    // 定义队列的 头部 节点
    public Node head;

    // 定义队列的  尾部 节点
    public Node tail;

    // 队列的长度
    public int size;

    @Override
    public boolean isEmpty () {
        return (size == 0);
    }

    @Override
    public int getSize() {
         return zise;
    }

    // 入队
    @Override
    public void enqueue (E e) {
        Node node = new Node(e);
        if (size == 0){
            head = node;
            tail = node;
        } else {
            tail.next = node;
            tail = tail.next;
        }
        size++;
    }
   
    // 出对
    @Override
    public E dequeue() {
        if (size == 0) {
            throw new IllegalArgumentException("队列为空,无法出队")
         }
         Node ret = head;
         head = head.next;
         ret.next = null;
         if (head == null) {
             tail = null;
         }
         size--;
         return (E) ret.e;
    }

    // 获取头部节点
    @Override
    public E getFront() {
        return (E)head.e;
    }

}

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