C语言中调用LUA(3)--往Lua脚本中传递变量

1,C代码


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>


int f(lua_State *L,int x, int y)
{
    int z;
    lua_getglobal(L,"f"); //获取test.lua中的变量名称 并压入栈中
    lua_pushnumber(L,x);  //往栈中压入参数
    lua_pushnumber(L,y);
    //do the lua_pcall: 2 means two arguments,1 means one result
    lua_pcall(L,2,1,0);   //使用lua_pcall() 调用指定函数,返回结果会被压入栈
    //get the result 
    z = (int)lua_tonumber(L,-1);  //获取的结果值
    lua_pop(L,1);   //释放资源
    return z;
}

int main(void)
{
    //创建一个Lua解释器
    lua_State *L=luaL_newstate();
    //载入Lua解释会用到的库
    luaL_openlibs(L);
    luaL_dofile(L,"test.lua");  //打开Lua脚本文件
    sleep(1);
    printf("C get the result %d \n",f(L,10,20));  //调用f函数往test.lua中压栈
    lua_close(L);
    return 0;
}

2,Lua脚本的内容

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