【register/auto的比较分析】
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int i,sum=0;
for(i=0;i<=100;i++)
sum+=i;
cout<<"The sum="<<sum<<endl;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
register int i;
int sum=0;
for(i=0;i<=100;i++)
sum+=i;
cout<<"The sum="<<sum<<endl;
}
<span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: 18px; background-color: rgb(255, 255, 255);">前边程序中的int i是默认的自动变量(auto),下面 register int i是寄存器变量</span>
register/auto区别
自动变量在程序调用的时候是分配临时的存储空间,调用的时候也是从内存中调用的,这也是和register最大的不同,register变量的值是存放在CPU中的寄存器中,调用时直接从寄存器中取出参加运算,存放在寄存器中的变量值调用需要的时间短,节省内从,如上面的简单程序用auto变量和register变量时没有多大区别的,在大型程序中这种节约才能体现的出来。
register定义
为提高执行效率,C++语言允许将局部变量的值放在运算器中的寄存器里,需要时直接从寄存器中取出参加运算,不必再到内存中去存取,这种变量叫做寄存器变量,用关键词register作说明为提高执行效率,C++语言允许将局部变量的值放在运算器中的寄存器里,需要时直接从寄存器中取出参加运算,不必再到内存中去存取,这种变量叫做寄存器变量,用关键词register作说明。
【auto类型(普通)static局部变量有三点不同】
1. 存储空间分配不同,auto类型分配在栈上,属于动态存储类别,占动态存储区空间,函数调用结束后自动释放;而static分配在静态存储区,在程序整个运行期间都不释放。两者之间的作用域相同,但生存期不同。
2. static局部变量在所处模块的初次运行时进行初始化工作,且只初始化一次。
3. 对于局部静态变量,如果不赋初值,编译期会自动赋初值0或空字符;而auto类型的初值是不确定的。(对于C++中的class对象例外,class的对象实例如果不初始化,则会自动调用默认构造函数,不管是否是static类型)