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计算机图形学
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这个作者很懒,什么都没留下…
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计算机图形学&OpenGL系列教程(三) 基本的程序框架
(本文由作者转载自出处,转载请保留信息)概述 本次教程将本着够用原则,将对代码进行比较精细的讲解,利用glut与glew创建一个基本的能够运行的OpenGL程序框架,同时讲解一些相关概念。glut在第一次教程已经对glut做了简介,这里结合代码使用glut创建一个支持OpenGL渲染的窗口,并加入对键盘按键的处理函数,首先是头文件和库文件的引入:#include <windows...原创 2020-02-02 20:44:55 · 772 阅读 · 6 评论 -
计算机图形学&OpenGL系列教程(二) 图像、显卡与显示器
(本文由原作者转自出处,转载请保留信息) 在上一章中提到,计算机图形学主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。网上大多数教程都缺失对图像,以及渲染图像的显卡,显示图像的显示器的介绍,然而这些内容又是必要的,只有了解一定的这些内容的原理,才能正确使用OpenGL进行计算机图形学的学习。此外,本章的内容也对于学习数字图像处理,计算机视觉...原创 2020-02-02 20:29:39 · 2443 阅读 · 1 评论 -
计算机图形学&OpenGL系列教程(一) OpenGL环境的配置
(本文由原作者转自出处,转载请保留信息)前言 本教程为北京交通大学2020年春季学期计算机与信息技术学院开设的计算机图形学课程准备,使用OpenGL作为图形渲染引擎,并使用freeglut创建窗口,处理键盘,鼠标输入等。内容涵盖从OpenGL环境的配置一直到创建简单的带有光源的三维场景。计算机图形学这门课程相比于之前所学的专业课如web基础训练,计算思维导论等,入门门槛较高,需要一些高等数...原创 2020-02-02 20:10:46 · 4037 阅读 · 1 评论