Java设计模式-策略模式(Strategy Pattern)

一、策略模式定义

策略模式定义了一系列的算法,并分别封装起来,使它们可相互替换。此模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。策略模式的好处是可以动态设定客户的行为。

二、策略模式要解决的问题

对于继承自同一个父类的许多具体子类,为了提高代码的复用性,首先必然要抽取所有子类都具有的方法,将其写入父类,通过继承的方式使用这些方法。对于某一个子类独有的方法,则在该子类中单独实现,不涉及代码的复用。而重点在于,如何处理只有一部分子类具有某种方法,而另外一部分子类不具有这些方法的情况。

对此提出两种常见的(错误)解决方案:

  1. 将只有一部分子类才具有的那些方法也抽取放入父类中,在另一部分子类中使用空方法覆盖之。这样做显然不够优雅,每当新添加一个子类时,都要去检查继承的方法并找到需要覆盖掉的部分,覆盖时使用的空方法在多个子类中重复。最致命的是,每次当父类添加新方法时,所有子类都要再次检查是否需要覆盖。
  2. 将只有一部分子类才具有的那些方法写成接口,需要使用这些方法的子类实现该接口。但是Java不允许多重继承,Java接口不具有具体实现代码,通过接口无法达到代码的复用。

设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

Strategy Pattern
正确解决方案即为“策略模式”,将有一部分子类才具有的那些方法称为“具体策略(Con

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