l 基本数据类型的对象缓存:
Integer num1 = 12;
Integer num2 = 12; 这块相等,<=127都是真的
System.out.println(num1 == num2);
Integer num3 = 129; 这块不相等,因为是对象
Integer num4 = 129;
System.out.println(num3 == num4);
Integer num5 = Integer.valueOf(12);
Integer num6 = Integer.valueOf(12) ; 这块的道理同上,213不适用。
System.out.println(num5 == num6);
这里需要注意的是第一个输出true,第二个输出为false,第三个输出为true。
因为对于一个字节(-128~127)内的数字采用了flyweight pattern,享元模式/蝇量模式。把数字包装成Integer对象缓存在一个池子里,下次需要用到把数字包装成对象时会先查该池子,有就取出来,所以会取到相同的对象。
Flyweight模式就是当需要许多相似的小对象时,把相同的属性变成一个对象,把不同的属性提取为方法的参数,称之为外部状态,相同的属性为内部状态。如word中26个字母
字母i是一个对象,i.display(int x,int y) 表示i显示的位置。char i是它的内部状态,若不使用该模式,需要三个参数i{char,x,y},并不断new对象。相同的例子还有Windows文件夹图标。图标相同,不同的是标题。