在上一篇我们学习了C++
新特性的auto
特性,其功能是对变量和函数的返回值进行类型推断。在C++
新特性中还具有一个类型推断的指定符,那就是decltype
。
C++新特性之auto指定符
那既然有了auto
,那为什么还要出个decltype
?两者有什么不同?等我们学完这个指定符就明白了。
语法
1. decltype(entity) //检查实体的声明类型
2. decltype(expression) //检查表达式的类型
举例
#include <iostream>
struct A {double x;};
const A* a;
decltype(a->x) y; //y的类型是double
decltype((a->x)) z=y; //z的类型是const double&(左值表达式)
//注意若对象名称被括号括着,则它被当做通常的左值表达式。从而decltype(x)和decltype((x))不是一种类型。
template <typename T,typename U>
auto add(T t,U u) ->decltype(t,u) //上一篇中学到的返回类型为尾随指定类型
{
return t+u;
}
int sub(int a,int b)
{
return a-b;
}
int main()
{
int i=33;
decltype(i) j=i*2;
decltype(a+1.3) b; //b的类型为double
decltype(sub(2,1)) d; //d的类型为int
}
当我们认识到了decltype
指定符,我们就可以知道auto
和decltype
的区别了:
1. 从含义上讲:auto
是在不知道,或者不可能知道类型的情况下使用的,而decltype
用于捕获某个实体或者表达式的类型。
2. 从具体用法上讲:
2.1. auto
只保留底层const
,而decltype
无论顶层const
还是底层const
都会保留。
2.2. 如果表达式是引用类型,auto
的类型是这个引用的对象的类型,decltype
则还是引用类型。
学完上面的内容,我们是否了解两者的用法和区别呢?我想是的。