cocos2dx 用字符串创建按钮之 ControlButton

俺是个新手!没事就看看cpp-test  

今天突然有一个重大发现…… ControlButton 

 上次敲代码时候 就想直接用string创建 button!(png啥的弱爆了!!!)

 结果翻遍了button的接口也没找到一个用string创建的! (才发现自己也弱爆了!!!)



不废话了,第一步:创建

    static ControlButton* create();
    static ControlButton* create(cocos2d::ui::Scale9Sprite* sprite);
    static ControlButton* create(Node* label, cocos2d::ui::Scale9Sprite* backgroundSprite);
    static ControlButton* create(const std::string& title, const std::string& fontName, float fontSize);

</pre><p>头文件     </p><p></p><pre name="code" class="html">  #include "extensions/cocos-ext.h"
  USING_NS_CC_EXT;


.cpp 创建

<span style="white-space:pre">	</span>ControlButton *btn1 = ControlButton::create();
	btn1->setPosition(VisibleRect::center()+Vec2(0,100));
	this->addChild(btn1);

	ControlButton *btn2 = ControlButton::create(ui::Scale9Sprite::create("button.png"));
	btn2->setPosition(VisibleRect::center());
	this->addChild(btn2);

	auto title = Label::createWithSystemFont("Name","fonts/Marker Felt.ttf",25);
	ControlButton *btn3 = ControlButton::create(title,ui::Scale9Sprite::create("button.png"));
	btn3->setPosition(VisibleRect::center()+Vec2(0,-100));
	this->addChild(btn3);
    
	ControlButton *btn4 = ControlButton::create("Age","fonts/Marker Felt.ttf",25);
	btn4->setPosition(VisibleRect::center()+Vec2(0,-200));
	this->addChild(btn4);

没错! 创建的结果就是酱紫滴!!!

 很明显,

第一个没有加载资源图,so 没东西(也可以单独加载!)

第二个 创建的九宫格,没设置尺寸(是九宫格没设置哦),so 现实的图是一半一半,我也没搞明白(囧,无所谓了,用的时候肯定要设置的,设置了就没事了)

第三个 用label创建的

第四个 直接用sting创建的


回调函数声明

void touchAction(Ref *sender, Control::EventType controlEvent);


设置事件处理程序

 btn2->addTargetWithActionForControlEvents(this, cccontrol_selector(HelloWorldScene::touchAction), <span style="background-color: rgb(255, 0, 0);">Control::EventType::TOUCH_DOWN</span>);

红色的这货是啥? 啥子都不是,就当她是娘,看看他孩子

TOUCH_DOWN            按下按钮调用事件
DRAG_INSIDE            当处于按下并点中按钮的状态下,进入按钮范围,则触发,可以多次触发
DRAG_OUTSIDE            当处于按下并点中按钮的状态下,离开按钮范围,则触发,可以多次触发
DRAG_ENTER            当处于按下并点中按钮的状态下,进入按钮范围,则触发,一次
DRAG_EXIT                    当处于按下并点中按钮的状态下,离开按钮范围,则触发,一次
TOUCH_UP_INSIDE    当处于按下并点中按钮的状态下,鼠标松开且在按钮范围内,则触发,一次
TOUCH_UP_OUTSIDE  当处于按下并点中按钮的状态下,鼠标松开且在按钮范围外,则触发,一次
TOUCH_CANCEL    系统事件中断按钮事件而触发
VALUE_CHANGED       触摸拖曳或操纵控制,让它发出一系列的不同的值。



/*  话说:麻雀虽小,五脏俱全  */


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