Java编码性能规范

1、对于数组的拷贝,请使用System.arraycopy(…)方法
2、不要使用循环将集合转为数组,可以使用集合的toArray()方法。
3、对于常量字符串之间的拼接,请使用“+”;对于字符串变量(不能在编译期间确定其具体值的字符串对象)之间的拼接,请使用StringBuffer;在JDK1.5或更新的版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,可以使用StringBuilder
4、对类中日志工具对象logger应声明为static。
5、实现Serializable接口的可序列化类应该显式private static final声明 serialVersionUID.
6、对于常量字符串,不要通过new方式来创建
7、对象的创建应尽量在for、while等循环外面创建,在循环里面进行重用
8、当需要在方法之间传递多个属性值时,从性能角度考虑,应优先采用结构体,而非ArrayList或Vector等集合类
9、从性能角度考虑,应尽量优先使用字节IO进行读写,而避免用字符IO进行读写

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值