记录每次学习的过程,总结学习的内容,希望能给到自己和别人帮助。
嵌入式学习-C语言-控制语句
● 顺序 : 从上向下, 顺序执行代码
● 分支 : 根据条件判断, 决定执行代码的分支
● 循环 : 让特定代码重复的执行
分支语句
条件语句用来根据不同的条件来执行不同的语句,C语言中常用的条件语句包括if语句和switch语句。
if 语句
if (条件) {
条件成立时,要做的事
……
}
if…else 语句
if (条件) {
条件成立时,要做的事
……
} else {
条件不成立时,要做的事
……
}
if…else if…else语句
if (条件1) {
条件1成立时,要做的事
……
} else if(条件2) {
条件2成立时,要做的事
……
} else {
条件不成立时,要做的事
……
}
扩展:
switch语句
● 测试一个表达式是否等于一些可能的值,并根据表达式的值执行相应的代码块,可以使用switch语言实现
● switch可以支持数据类型:
○ int
○ 枚举类型
○ char类型
● switch和if区别:
○ 需要根据布尔条件来执行不同的代码块,则应使用if语句
○ 需要根据表达式的值来执行不同的代码块,则应使用switch语句
switch (expression) {
case value1:
// 代码块1
break;
case value2:
// 代码块2
break;
default:
// 代码块3
}
循环语句
while语句
while (条件) {
循环体
……
}
do…while语句
● do-while 循环语句是在执行循环体之后才检查 条件 表达式的值
● 所以 do-while 语句的循环体至少执行一次,do…while也被称为直到型循环
do {
循环体
……
} while (条件);
for语句
● init会首先被执行,且只会执行一次
● 接下来,会判断 condition,如果条件condition为真
● 在执行完 for 循环主体后,控制流会跳回上面的 increment 语句
● 条件再次被判断
for循环里面的i++执行顺序:
每次是在执行完for循环里面的语句之后,最后执行i++
死循环
条件永远为真的循环就是死循环
跳转关键字
● 循环和switch专属的跳转:break(常用)
● 循环专属的跳转:continue (一般)
● 无条件跳转:goto (不常用,不推荐使用)
break
● 循环的break说明
○ 某一条件满足时,不再执行循环体中后续重复的代码,并退出循环
#include <stdio.h>
int main() {
// 需求: 一共吃5碗饭, 吃到第3碗吃饱了, 结束吃饭动作
// 1. 定义条件变量,为了查看方便, 计数器从 1 开始
int i = 1;
while (i <= 5) { // 2. 控制条件
if (i == 3) {
printf("吃饱了,不吃了\n");
break; // 结束循环,退出循环
}
printf("吃第 %d 碗饭\n", i);
// 3. 条件变量改变
i++;
}
return 0;
}
continue
● 某一条件满足时,不再执行本次循环体中后续重复的代码,但进入下一次循环判断
○ while循环,continue 之前一定要修改计数器(条件变量),否则,导致死循环
#include <stdio.h>
int main() {
// 需求: 一共吃5个苹果,吃到第3个遇到虫子,这个跳过不吃,下一个继续
// 1. 定义条件变量,为了查看方便, 计数器从 1 开始
int i = 1;
while (i <= 5) { // 2. 控制条件
if (i == 3) {
printf("这个有虫子,不吃了\n");
i++; // continue 之前一定要修改计数器(条件变量),否则,导致死循环
continue;; // 跳过本次循环,下次继续
}
printf("吃第 %d 个苹果\n", i);
// 3. 条件变量改变
i++;
}
return 0;
}
goto
● goto用于无条件跳转
○ 在一种情况下可以使用goto语句:从一组嵌套的循环中跳出
● goto语句可以导致代码不易理解和维护,并且容易引入不必要的错误。因此,除非必要,最好不要使用goto
#include <stdio.h>
int main() {
int i = 0;
while (i < 3) {
if(i == 1) {
goto End; // 跳转到End标签
}
printf("i = %d\n", i);
i++;
}
End:
printf("this is ending!\n");
return 0;
}
凡心所向,素履以往,生如逆旅,一苇以航。