黑马程序员—网络编程之UDP

网络通讯三个要素:

1,IP地址:InetAddress,网络中设备的标识,也可用与其对应的主机名代替。

本地默认回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost

2,端口:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识不同。

有效端口:0~65535,其中0~1024为系统使用或者保留。

3,传输协议:通讯的规则。

常见协议:TCP、UDP。


UDP传输协议的特点:

1,面向无连接

2,需要将传输的数据打包,大小不能超过64k以内

3,因为无连接,所以是不可靠协议

4,不需要建立连接,速度快


用java进行网络编程的话,就必须要了解一个重要的概念:Socket

1,socket就是为网络提供的一种机制

2,通信的两端都有socket

3,网络通信其实就是socket间的通信

4,数据在两个 socket间通过IO传输


UDP传输的Socket服务

1,DategramSocket与DatagramPacket

2,建立发送端,接收端

4,调用Socket的发送接收方法

5,关闭Socket

其中发送端和接收端是两个独立的运行程序


一个简单的获取ip和主机名的程序:



简单的UDP协议的网络传输:



定义一个UDP的传输,可以将键盘录入发送给接收方:




一个简单的聊天程序,使用多线程实现的网络编程:

/*
编写一个聊天程序,有收数据部分和发数据的部分。
这两部分需要同时执行,
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法,
而且这两个方法要封装到不同的类中。

*/
import java.net.*;
import java.io.*;

class Send implements Runnable
{
	
	private DatagramSocket ds;
	public Send(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			String line = null;
			while((line=bufr.readLine())!=null)
			{
				if("886".equals(line))
					break;
				
				byte[] buf = line.getBytes();
		    DatagramPacket dp=
		               new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);
				ds.send(dp);				
			}
		
		}
		catch(Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("发送端失败");
		}
	}
	
}


class Receive implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Receive(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}
	
	public void run()
	{
		try
		{
			while(true)
			{
				byte[] buf = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
				
				ds.receive(dp);
				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
				
				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
				System.out.println(ip+"::"+data);
				
			}
		}
	  catch(Exception e)
	  {
	  	throw new RuntimeException("接收失败");
	  }
		
	}
}


class ChatDemo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
		DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(10002);
		
		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Receive(receiveSocket)).start();
	}
}


 

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