主要思路就是重写Activity的dispatchTouchEvent方法
/**
* 全局事件分发 实现 触摸非输入框控件 隐藏键盘 stone
*
* @param motionEvent
* @return
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent motionEvent) {
if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
// 获得当前得到焦点的View,一般情况下就是EditText(特殊情况就是轨迹球或者实体按键会移动焦点)
View view = this.getCurrentFocus();
if (isShouldHideInput(view, motionEvent)) {
closeKeyboard(view);
}
}
return super.dispatchTouchEvent(motionEvent);
}
/**
* 根据EditText所在坐标和用户点击的坐标相对比,来判断是否隐藏键盘,因为当用户点击EditText时没必要隐藏 stone
*
* @param view
* @param motionEvent
* @return
*/
private boolean isShouldHideInput(View view, MotionEvent motionEvent) {
if (view != null && (view instanceof EditText)) {
int[] l = {0, 0};
view.getLocationInWindow(l);
int left = l[0], top = l[1], bottom = top + view.getHeight(), right = left
+ view.getWidth();
if (motionEvent.getX() > left && motionEvent.getX() < right
&& motionEvent.getY() > top && motionEvent.getY() < bottom) {
// 点击EditText的事件,忽略它
return false;
} else {
return true;
}
}
// 如果焦点不是EditText则忽略,这个发生在视图刚绘制完,第一个焦点不在EditView上,和用户用轨迹球选择其他的焦点
return false;
}
/**
* 关闭软键盘 stone
*
* @param view 输入框
*/
private void closeKeyboard(View view) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) view.getContext()
.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}