Java基础——异常


异常:

异常是什么?

异常:就是程序在运行时出现不正常情况

异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物。也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。

其实就是java对不正常情况进行描述后的对象的体现

对于问题的划分有两种:一种是严重的问题一种是非严重的问题

对于严重的。java通过Error类进行描述

对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理

对与非严重的,java通过Exception类进行描述

对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理

无论Error或者Exception都具有一些共性内容

比如:不正常情况的信息,引发原因等


异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
    |--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。

throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。


如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。

该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

异常处理语句:

try
{
	需要被检测的代码;
}
catch ()
{
	处理异常的代码;
}
finally
{
	一定会执行的代码;
}

//有三个结合格式:
1.	try
	{		
	}
	catch ()
	{
	}

2.	try
	{		
	}
	finally
	{	
	}

3.	try
	{		
	}
	catch ()
	{
	}
	finally
	{	
	}

注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。

2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

	try
	{		
	}
	catch ()
	{
		//执行到这里时,不会继续往下执行了
		System.exit(0);
	}
	finally
	{
		//不会执行里面的代码	
	}

自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

异常异常信息传递给父类的构造函数。


class MyException extends Exception
	{
		MyException(String message)
		{
			super(message);
		}
	}

异常的好处
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则
1,处理方式有两种:try 或者 throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

                try
		{
			throw new AException();
		}
		catch (AException e)
		{
			throw e;
		}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

                try
		{
			throw new AException();
		}
		catch (AException e)
		{
			// 对AException处理。
			throw new BException();
		}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。


1、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

2、error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

 

3、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

异常是指java程序运行时(非编译)所发生的非正常情况或错误,与现实生活中的事件很相似,现实生活中的事件可以包含事件发生的时间、地点、人物、情节等信息,可以用一个对象来表示,Java使用面向对象的方式来处理异常,它把程序中发生的每个异常也都分别封装到一个对象来表示的,该对象中包含有异常的信息。

Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception,Error 表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题,程序只有死的份了,例如,说内存溢出和线程死锁等系统问题。Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常,系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组脚本越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException);普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。

java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以,编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。



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