java基础——多线程



进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。

一个进程中至少有一个线程。

Java VM  启动的时候会有一个进程java.exe.
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

1,如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
创建线程的第一种方式:继承Thread类。

步骤
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
     目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3,调用线程的start方法,
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
class ThreadDemo extends Thread
{
	public void run()
	{
		for(int x = 0; x < 60; x++)
		{
			System.out.println("demo run----"+x);
		}
	}
}
class ThreadTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		ThreadDemo d = new ThreadDemo();//创建好一个线程。
		//d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。
		d.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。
		
		for(int x=0; x<60; x++)
			System.out.println("Hello World!--"+x);	
	}
}

为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

线程五个状态:被创建、运行、冻结(放弃了执行资格)、临时状态(具备运行资格,但是没有执行权)、消亡


线程都都有自己默认的名称
static Thread currentThread():获取当前线程对象
Thread-编号 该编号从0开始
getName():获取当前线程名称

创建线程的第二种方式:实现Runable接口

步骤

1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
     将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
class Ticket implements Runnable
{
	private  int tick = 100;
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			if(tick>0)
			{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
			}
		}
	}
}

class  TicketDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Ticket t = new Ticket();
		//多线程
		Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
		Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
		Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
		Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();

	}
}
实现方式和继承方式有什么区别呢?

实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。

两种方式区别
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。

多线程的运行出现了安全问题。

问题的原因
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

解决办法
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。

就是同步代码块。
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

火车上的卫生间---经典。

同步的前提
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,
class ThreadDemo implements Runnable
{
	private  int tick = 100;
	Object obj = new Object();
	public void run()
	{
		while(true)
		{
				//同步代码块
				//对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
				//没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
			synchronized(obj)//同步锁
			{
				//需要被同步到代码			
				if(tick>0)
				{
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ....sale : "+ tick--);
				}
			}
		}
	}
}
class ThreadTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		ThreadDemo d = new ThreadDemo();
		Thread t = new Thread(d);
		Thread t1 = new Thread(d);
		Thread t2 = new Thread(d);	
		t.start();
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

如何找问题
1,明确哪些代码是多线程运行代码。
2,明确共享数据。
3,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。

同步函数用的是哪一个锁呢?(public synchronized void show(){})
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
所以同步函数使用的锁是this。

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。
静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class  该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class 

线程死锁
同步中嵌套同步。
class Test implements Runnable
{
	private boolean flag;
	Test(boolean flag)
	{
		this.flag = flag;
	}
	public void run()
	{
		if(flag)
		{
			while(true)
			{
				synchronized(MyLock.locka)//locka中嵌套lockb锁
				{
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if locka ");
					synchronized(MyLock.lockb)
					{
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..if lockb");					
					}
				}
			}
		}
		else
		{
			while(true)
			{
				synchronized(MyLock.lockb)//lockb中嵌套locka锁
				{
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..else lockb");
					synchronized(MyLock.locka)
					{
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....else locka");
					}
				}
			}
		}
	}
}

class MyLock
{
	static Object locka = new Object();
	static Object lockb = new Object();
}

class  DeadLockTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Thread t1 = new Thread(new Test(true));
		Thread t2 = new Thread(new Test(false));
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

线程间通讯
其实就是多个线程在操作同一个资源,
但是操作的动作不同。

等待唤醒机制
涉及的方法:
wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。
notify:唤醒线程池中某一个等待线程。
notifyAll:唤醒的是线程池中的所有线程

注意:
1:这些方法都需要定义在同步中。
2:因为这些方法必须要标示所属的锁。
   你要知道 A锁上的线程被wait了,那这个线程就相当于处于A锁的线程池中,只能A锁的notify唤醒。
3:这三个方法都定义在Object类中。为什么操作线程的方法定义在Object类中?
   因为这三个方法都需要定义同步内,并标示所属的同步锁,既然被锁调用,而锁又可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

wait和sleep区别:
分析这两个方法:从执行权和锁上来分析:
wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。
sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。
wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。
sleep:线程会释放执行权,但是不释放锁。

线程池:
线程运行的时候,内存中会建立一个叫线程池的,等待线程都存放在线程池,
当线程调用了wait()方法,线程会被放入线程池,等待被唤醒,当notify()的时候,
唤醒的是线程池中的第一个被等待的线程,调用notifyAll()唤醒线程池中的所有线程。

为什么要定义notifyAll()?
因为需要唤醒对方线程,因为只用notify()容易只唤醒本方线程的情况,
导致线程中的所有线程都等待
class Res
{
	String name;
	String sex;
	boolean flag = false;
}

class Input implements Runnable
{
	private Res r ;
	Input(Res r)
	{
		this.r = r;
	}
	public void run()
	{
		int x = 0;
		while(true)
		{
			synchronized(r)
			{

				if(r.flag)
					try{r.wait();}catch(Exception e){}
				if(x==0)
				{
					r.name="mike";
					r.sex="man";
				}
				else
				{
					r.name="丽丽";
					r.sex = "女女女女女";
				}
				x = (x+1)%2;
				r.flag = true;
				r.notify();
			}
		}
	}
}

class Output implements Runnable
{
	private Res r ;
	
	Output(Res r)
	{
		this.r = r;
	}
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			synchronized(r)
			{
				if(!r.flag)
					try{r.wait();}catch(Exception e){}
				System.out.println(r.name+"...."+r.sex);
				r.flag = false;
				r.notify();
			}
		}
	}
}

class  InputOutputDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Res r = new Res();

		Input in = new Input(r);
		Output out = new Output(r);

		Thread t1 = new Thread(in);
		Thread t2 = new Thread(out);

		t1.start();
		t2.start();
	}
}

JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成显示Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
该对象可以Lock锁 进行获取。
该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。

Lock:替代了Synchronized
lock()
unlock()
newCondition()

Condition:替代了Object wait() notify() notifyAll()
await();
signal();
signalAll();

stop方法已经过时。


如何停止线程?
只有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。


特殊情况:
当线程处于了冻结状态。
就不会读取到标记。那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供该方法 interrupt();

线程中一些常见方法:
setDaemon(boolean):将线程标记为后台线程,后台线程和前台线程一样,开启,一样抢执行权运行,
只有在结束时,有区别,当前台线程都运行结束后,后台线程会自动结束。

join():什么意思?等待该线程结束。当A线程执行到了B的.join方法时,A就会处于冻结状态。
A什么时候运行呢?当B运行结束后,A就会具备运行资格,继续运行。
加入线程,可以完成对某个线程的临时加入执行。
        yield:临时暂停,可以让线程是释放执行权。

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