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原创 CocosCenter _ TS -- 脚本中引用控件(位置移动)
位置移动直接使用position,但是不能用node.add(Vec 3)的方式没有什么用。
2023-03-23 20:22:14
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原创 关于自己定义的多类型输入框,如何配合软键盘的显示
在做项目中的时候,需要制作类似聊天的界面,和微信聊天的界面差不多。但是在做底部的输入法的时候出现了困难。如果讲图片等功能的选择放在输入框的上方,无法合理的利用输入法占用的区域,所以最终还是要向微信的方式靠拢。里面出现了两个困难,第一个,如何获取输入法的高度。查了很多,基本上都是使用的OnLayoutChangeListener来进行监听。搞定了输入法的高度,又出现了相对布局在改变时
2016-04-01 16:37:46
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原创 Vuforia examples 简介
并没有完全对vuforia中的所有例子都明白。先写在这里吧,算是个简单的总结。打开从官网上下载的VuforiaSamples-3-0-10,里面有9个插件资源,分别对应着9个demo,9中功能。首先我们说一说如何在unity中添加这些组件。如果稍微懂一点unity的,请略过此处。打开unity,创建一个空的工程,在打开你的工程的前提下,双击你需要的unitypa
2014-12-22 14:13:48
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原创 Unity + vuforia 开发虚拟按钮
首先在创建虚拟按钮之前,还是要首先了解imageTarget的创建方式,我自己时参考dzyi的博客弄的,推荐大家,写的很详细。地址:http://blog.csdn.net/dzyi_/article/details/22898929创建虚拟按钮我参考的是官方的example。第一步,按照dzyi的博客创建imageTarget和你要现实的模型,以及模型的位置。第二步,将Virtu
2014-12-18 10:42:42
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空空如也
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