CocosCenter _ TS -- 脚本中引用控件(位置移动)

import { _decorator, Component, Node, Vec3 } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass('CubeTS')
export class CubeTS extends Component {
    @property(Component)
    Player: Component;

    speedTime = 0;

    start() {

    }

    update(deltaTime: number) {
        this.speedTime++;
        if (this.speedTime > 10) {
            this.Player.node.position = new Vec3(this.Player.node.position.x + 1, this.Player.node.position.y + 1, this.Player.node.position.z + 1);
            this.speedTime = 0;
        }
    }
}

在类中添加的核心

    @property(Component)
    Player: Component;

位置移动直接使用position,但是不能用node.add(Vec 3)的方式没有什么用

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