异常:
什么是异常?是对问题的描述,将问题进行对象封装
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异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
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异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性
也就是说可以被 throw 和 throws 关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
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throw 和 throws 的用法:
throw 定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws 定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开
当函数内用有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,都编译失败。
注意, RuntimeException 除外,也就是说,函数内如果抛出的 RuntimeException 异常,
函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以 throw 可以 try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
异常处理类型:
1. try
{
}
catch ()
{
}
2. try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
3. try
{
}
finally
{
}
注意:
1,finally中定义的通常是,关闭资源代码,因为资源必须释放
2,finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会被执行。
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装.
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异常的好处:
1,将问题封装成对象。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try 或者 throws.
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,或输出语句
也不可以不写内容
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去
当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
//对AException处理
throw new BException();
}
比如:汇款的例子
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常子类,或者子集
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛
class
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
/*
有一个圆形和长方形
都可以获取面积,对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题
问题通过异常来表示
现有对这个程序进行基本设计。
*/
class NoValueException extends RuntimeException//有这个类可以让程序调用更加直观
{
NoValueException(String message)
{
super(message);
}
}
interface Shape
{
void getArea();//自己的特点,抽取不出来,所以没有参数
}
class Rec implements Shape
{
private int len,wid;
Rec(int len,int wid)//throws NoValueException 这里注释取消掉try,try不知道出问题(这里异常抛出声明后,需在函数内处理,如取消掉,try也就处理不了了)
{
if(len<=0 || wid<=0)
throw new NoValueException("出现非法值");
/* System.out.println("错了");
这里加上判断了以后,getArea()还会继续运行
学了异常以后,这样做很烂,接下来要用异常的方法替代。^_^
*/
this.len = len;
this.wid = wid;
}
public void getArea()
{
System.out.println(len*wid); //
}
}
class Circle implements Shape
{
private int radius;
public static final double PI = 3.14;
Circle(int radius)
{
if(radius<=0)
// throw new RuntimeException("飞飞飞飞法");
throw new NoValueException("飞飞飞飞法");
this.radius = radius;
}
public void getArea()
{
System.out.println(radius*radius*PI);
}
}
class ExceptionTest2
{
public static void main(String[] args)
{
Rec r = new Rec(3,4);
r.getArea();
Circle c = new Circle(-8);
System.out.println("over");
/*catch (NoValueException e)
{
System.out.println(e.toString());
}
System.out.println("over");
*/
}
}