黑马程序员----集合框架




集合类的由来:
对象用于封装特有数据,对象多了需要存储,如果对象的个数不确定。
就使用集合容器进行存储。

集合特点:
1,用于存储对象的容器。(数组也可以存,但是数组长度是确定的,几个长度是可变的!)
2,集合的长度是可变的。
3,集合中不可以存储基本数据类型值。 (其实就是和数组的区别)








框架的顶层Collection接口:


Collection的常见方法:



1,添加。
boolean add(Object obj):
boolean addAll(Collection coll):



2,删除。
boolean remove(object obj):
boolean removeAll(Collection coll);
void clear();

3,判断:
boolean contains(object obj):
boolean containsAll(Colllection coll);
boolean isEmpty():判断集合中是否有元素。 


4,获取:
int size():
Iterator iterator():取出元素的方式:迭代器。
该对象必须依赖于具体容器,因为每一个容器的数据结构都不同。
所以该迭代器对象是在容器中进行内部实现的。
对于使用容器者而言,具体的实现不重要,只要通过容器获取到该实现的迭代器的对象即可,
也就是iterator方法。

Iterator接口就是对所有的Collection容器进行元素取出的公共接口。
其实就是抓娃娃游戏机中的夹子!


5,其他:
boolean retainAll(Collection coll);取交集。
Object[] toArray():将集合转成数组。 




package cn.itcast.p3.collection.demo;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;



/*
 * 集合方法演示
 */
public class collectionDemo {

	public static void main(String[] args) {
		
		Collection coll = new ArrayList(); //CTRL+Shift+O,自动导入包。ArrayList()是随便找的一个类。只为演示方法。
		
		show(coll);

	}

	private static void show(Collection coll) {//传入一个集合
		
		
		coll.add("abcd1");//直接调用集合方法,添加一个字符串对象。
		coll.add("abcd2");
		coll.add("abcd3");
		coll.add("abcd4");
		
		
		
		System.out.println(coll.add("abcd1"));//返回布尔型,添加成功返回true
		System.out.println(coll);//直接打印集合会输出里面的元素。
		
		coll.remove("abcd1");// 会改变集合长度
		System.out.println(coll);//直接打印集合会输出里面的元素。
		
		coll.clear();//清空集合
		System.out.println(coll);//直接打印集合会输出里面的元素。
		
		System.out.println(coll.contains("abcd2"));//是否包含abcd2
		
		System.out.println(coll.size());// 获取集合长度
		
		
		
	}

}

运行结果:


package cn.itcast.p3.collection.demo;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class collectionDemo2 {

	public static void main(String[] args) {
		
		Collection coll1 = new ArrayList();
		Collection coll2 = new ArrayList();
		
		show(coll1,coll2);
		
	}

	private static void show(Collection coll1, Collection coll2) {
		
		coll1.add("abcd1");
		coll1.add("abcd2");
		coll1.add("abcd3");
		coll1.add("abcd4");
		
		coll2.add("abcd2");
		coll2.add("abcd5");
		coll2.add("abcd6");
		
		System.out.println("添加前的两个集合");
		System.out.println("coll1:"+coll1);
		System.out.println("coll2:"+coll2);
		//演示addAll
		coll1.addAll(coll2); //将coll2中的元素添加到coll1中
		System.out.println("coll2添加到coll1后的两个集合");
		System.out.println("coll1:"+coll1);
		System.out.println("coll2:"+coll2);
		
		//演示removeAll
		boolean b = coll1.removeAll(coll2);//将两个集合中相同元素从调用removeAll的集合中删除。
		System.out.println("removeAll return:"+b);
		System.out.println("删除括号内的相同元素后");
		System.out.println("coll1:"+coll1);
		System.out.println("coll2:"+coll2);
		
	}

}


运行结果:



 对比记忆



迭代器的使用:



返回的是一个接口!

先会用,原理再搞懂。


迭代器方法:


next()方法中有一指针,使用后会自动指向下一个。


next()找不到元素后的异常。


取出集合中全部元素方法!



节省内存的写法,如果取完元素后还想用迭代器对象,那就用while吧!


iterator迭代器的原理:
就是一个接口,然后每一个容器都用自己的内部结构去实现iterator接口。


List和Set的特点:

Collection
|--List:有序(存入和取出的顺序一致),元素都有索引(角标),元素可以重复。
|--Set:元素不能重复,无序。(二叉树算有序的了!)

List:特有的常见方法:有一个共性特点就是都可以操作角标。

1,添加
void add(index,element);
void add(index,collection);

2,删除;
Object remove(index):

3,修改:
Object set(index,element);

4,获取:
Object get(index);
int indexOf(object);
int lastIndexOf(object);
List subList(from,to);

list集合是可以完成对元素的增删改查。




List:
|--Vector:内部是数组数据结构,是同步的。增删,查询都很慢!
|--ArrayList:内部是数组数据结构,是不同步的。替代了Vector。查询的速度快。
|--LinkedList:内部是链表数据结构,是不同步的。增删元素的速度很快。

插入元素,后面顺延


注意看返回值! 删除对象的时候返回真假,删除元素的时候返回元素。

collection都不具备修改!list具备,来一个:


获取元素:


获取子列表:




ListIterator接口:

list有自己的特有获取方法get:


学会查API文档异常!


迭代的时候用集合方法就会并发出异常来,解决办法,要么就迭代,要么就集合方法,一起用会出问题,但是迭代器就只有三个方法。。。


ListIterator里面有实现:



List里面提供了获取方法!


然后这样就获取到了list的迭代器:


可以了:


说明:


简单的区别图:

ArryList数组结构,查询快,增删慢。(跟Linkedlist角标区别就是ArrayList空间连着!)

LinkedList链表结构,查询慢,增删快。选择这用吧!(链表那元素的内存空间地址有可能还离得很远)(链表其实也带着编号,就空间不连着)



Vector:

带elements都是特有的方法。

就因为名字太长了,后来淘汰了!(当然还有其它原因)

跟迭代器功能一样:


枚举:把元素一枚一枚的取出来!



LInkedList:


addFirst();    (LinkedList特有方法,想想有一条链子)
addLast():
jdk1.6
offerFirst();
offetLast();


getFirst();.//获取但不移除,如果链表为空,抛出NoSuchElementException.
getLast();
jdk1.6
peekFirst();//获取但不移除,如果链表为空,返回null.
peekLast():

removeFirst();//获取并移除,如果链表为空,抛出NoSuchElementException.
removeLast();
jdk1.6
pollFirst();//获取并移除,如果链表为空,返回null.
pollLast();



演示:

取出的顺序注意观察!

获取但是不删除

获取并且删除,会改变长度!

remove和get的区别!


练习:


借助以有容器创建:

package cn.itcast.p1.vector.demo;

import java.util.LinkedList;

public class Duilie
{
	private LinkedList link ;
	
	public Duilie()
	{
		link = new LinkedList();
	}
	
	//添加功能
	public void myAdd(Object obj)
	{
		link.addLast(obj);
	}
	
	// 删除
	public Object myGet()
	{
		return link.removeFirst();
	}
	
	public boolean isNull()
	{
		return link.isEmpty();
	}
}

ArrayList集合存储自定对象:



调用一个对象中的两个方法,要取个名字(主要是next()它有个指针,用了以后它就指向下一个!那对象角标就错啦。)


这样搞就对了!


自动装箱和拆箱理解:


JDK1.5版本后a1.add(5),就会自动装箱,JDK1.5以前都是a1.add(new Integer(5))这样表达才行。

int x =  num + 8;运算的时候才拆箱!



集合框架-HashSet集合):

Set:元素不可以重复,是无序。
Set接口中的方法和Collection一致。
|--HashSet: 内部数据结构是哈希表 ,是不同步的。
如何保证该集合的元素唯一性呢?
是通过对象的hashCode和equals方法来完成对象唯一性的。
如果对象的hashCode值不同,那么不用判断equals方法,就直接存储到哈希表中。 
如果对象的hashCode值相同,那么要再次判断对象的equals方法是否为true。
如果为true,视为相同元素,不存。如果为false,那么视为不同元素,就进行存储。

记住:如果元素要存储到HashSet集合中,必须覆盖hashCode方法和equals方法。
一般情况下,如果定义的类会产生很多对象,比如人,学生,书,通常都需要覆盖equals,hashCode方法。
建立对象判断是否相同的依据。


恒久不变的原因:底层是通过算法实现的,算法有可能会改变。

Hash是一种算法。


创建了字符串对象放进Hashset容器中,字符串的hashcode就会覆盖,同时也覆盖了equlas。

明明说hashset是保证唯一的,为什么会有重复?

原因:person继承了object,用的是object的equals,所以对象比较地址值不一样,就算是两个对象了,所以我们应该创建person类的hashcode 和equals。



LinkedHashSet:

package cn.itcast.p1.ArrayListTest.Test;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashSet;

public class LinkedHashSetDemo {

	public static void main(String[] args) 
	{
		
		HashSet hs = new LinkedHashSet();
		
		hs.add("abcd1");
		hs.add("abcd2");
		hs.add("abcd3");
		hs.add("abcd4");
		hs.add("abcd5");
		hs.add("abcd6");
		
		
		Iterator it = hs.iterator();
		while(it.hasNext())
		{
			System.out.println(it.next());
			
		}
	}

}

运行:

abcd1
abcd2
abcd3
abcd4
abcd5
abcd6




-----------------------------

package cn.itcast.p2.Map.Demo;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		Map<Integer,String> p = new HashMap<Integer,String>();

		
		System.out.println(p);
		
		p.put(8, "zhangsan");
		p.put(9, "zhangsan2");
		p.put(10, "zhangsan3");
		p.put(11, "zhangsan4");
		p.put(12, "zhangsan5");
		
		Set <Map.Entry<Integer,String>> entrySet = p.entrySet();
		
		Iterator<Map.Entry<Integer,String>> it = entrySet.iterator();
		
		while(it.hasNext())
		{
			Map.Entry<Integer,String> me = it.next();
			Integer key = me.getKey();
			String value = me.getValue();
			
			System.out.println("key:"+key+"value:"+value);
			
			
		}
		
		
//			
//		/*
//		 * 使用keySet()取出Map所有元素
//		 */
//		Set<Integer> keySet = p.keySet();
//		/*
//		 * 拿到迭代器
//		 */
//		Iterator<Integer> it = keySet.iterator();
//		
//		while(it.hasNext())
//		{
//			Integer key = it.next();//拿到键值,类型Integer
//			String value = p.get(key);
//			
//			System.out.println("name:"+value);
//		}
//		
	}

}



Set:元素不可以重复,是无序。
Set接口中的方法和Collection一致。
|--HashSet: 内部数据结构是哈希表 ,是不同步的。
如何保证该集合的元素唯一性呢?
是通过对象的hashCode和equals方法来完成对象唯一性的。
如果对象的hashCode值不同,那么不用判断equals方法,就直接存储到哈希表中。 
如果对象的hashCode值相同,那么要再次判断对象的equals方法是否为true。
如果为true,视为相同元素,不存。如果为false,那么视为不同元素,就进行存储。

记住:如果元素要存储到HashSet集合中,必须覆盖hashCode方法和equals方法。
一般情况下,如果定义的类会产生很多对象,比如人,学生,书,通常都需要覆盖equals,hashCode方法。
建立对象判断是否相同的依据。




|--TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序。是不同步的。 
判断元素唯一性的方式:就是根据比较方法的返回结果是否是0,是0,就是相同元素,不存。 

TreeSet对元素进行排序的方式一:
让元素自身具备比较功能,元就需要实现Comparable接口。覆盖compareTo方法。

如果不要按照对象中具备的自然顺序进行排序。如果对象中不具备自然顺序。怎么办?
可以使用TreeSet集合第二种排序方式二:
让集合自身具备比较功能,定义一个类实现Comparator接口,覆盖compare方法。
将该类对象作为参数传递给TreeSet集合的构造函数。






if(this.hashCode()== obj.hashCode() && this.equals(obj))






哈希表确定元素是否相同
1,判断的是两个元素的哈希值是否相同。
如果相同,在判断两个对象的内容是否相同。


2,判断哈希值相同,其实判断的是对象的hashCode的方法。判断内容相同,用的是equals方法。


注意:如果哈希值不同,是不需要判断equals。






-------------------------------------------------------


泛型:
jdk1.5出现的安全机制。

好处:
1,将运行时期的问题ClassCastException转到了编译时期。
2,避免了强制转换的麻烦。

<>:什么时候用?当操作的引用数据类型不确定的时候。就使用<>。将要操作的引用数据类型传入即可.
   其实<>就是一个用于接收具体引用数据类型的参数范围。
   
在程序中,只要用到了带有<>的类或者接口,就要明确传入的具体引用数据类型 。


泛型技术是给编译器使用的技术,用于编译时期。确保了类型的安全。


运行时,会将泛型去掉,生成的class文件中是不带泛型的,这个称为泛型的擦除。
为什么擦除呢?因为为了兼容运行的类加载器。


泛型的补偿:在运行时,通过获取元素的类型进行转换动作。不用使用者在强制转换了。




泛型的通配符:? 未知类型。 


泛型的限定:
? extends E: 接收E类型或者E的子类型对象。上限
一般存储对象的时候用。比如 添加元素 addAll.


? super E: 接收E类型或者E的父类型对象。 下限。
一般取出对象的时候用。比如比较器。


===========================================================


集合的一些技巧:


需要唯一吗?
需要:Set
需要制定顺序: 
需要: TreeSet
不需要:HashSet
但是想要一个和存储一致的顺序(有序):LinkedHashSet
不需要:List
需要频繁增删吗?
需要:LinkedList
不需要:ArrayList

如何记录每一个容器的结构和所属体系呢?


看名字!




List
|--ArrayList
|--LinkedList


Set
|--HashSet
|--TreeSet


后缀名就是该集合所属的体系。


前缀名就是该集合的数据结构。


看到array:就要想到数组,就要想到查询快,有角标.
看到link:就要想到链表,就要想到增删快,就要想要 add get remove+frist last的方法 
看到hash:就要想到哈希表,就要想到唯一性,就要想到元素需要覆盖hashcode方法和equals方法。 
看到tree:就要想到二叉树,就要想要排序,就要想到两个接口Comparable,Comparator 。


而且通常这些常用的集合容器都是不同步的。 




============================================


Map:一次添加一对元素。Collection 一次添加一个元素。
Map也称为双列集合,Collection集合称为单列集合。
其实map集合中存储的就是键值对。 
map集合中必须保证键的唯一性。 


常用方法:
1,添加。
value put(key,value):返回前一个和key关联的值,如果没有返回null.


2,删除。
void  clear():清空map集合。
value remove(key):根据指定的key翻出这个键值对。 


3,判断。
boolean containsKey(key):
boolean containsValue(value):
boolean isEmpty();


4,获取。 
value get(key):通过键获取值,如果没有该键返回null。
当然可以通过返回null,来判断是否包含指定键。 
int size(): 获取键值对的个数。 



Map常用的子类:
|--Hashtable :内部结构是哈希表,是同步的。不允许null作为键,null作为值。
|--Properties:用来存储键值对型的配置文件的信息,可以和IO技术相结合。
|--HashMap : 内部结构是哈希表,不是同步的。允许null作为键,null作为值。

|--TreeMap : 内部结构是二叉树,不是同步的。可以对Map集合中的键进行排序。 




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