顺序队列

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef  signed char  Status;

//define queue node struct

typedef struct QNode
{
    int  data;
    struct QNode *next;                
}QNode,*QueuePtr;

define front queue node and rear queue node

typedef struct
{
   QueuePtr front;
   QueuePtr rear;
}LinkQueue;

//initial queue as empty

void InitQueue(LinkQueue &Q)
{
     Q.rear =Q.front=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
     if(!Q.front)  exit(1);
     Q.front->next=NULL;   
}

//destroy queue
Status DesteryQueue(LinkQueue &Q)
{
    while(Q.front)
    {
       Q.rear=Q.front->next;
       free(Q.front);
       Q.front=Q.rear;
    }

    return 0;
}

//insert queue node from as rear
Status   InsertQuene(LinkQueue &Q,int e)
{
    QueuePtr p=0;
     p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
     if(!p) exit(1);
     p->next = NULL;
     p->data = e;
     Q.rear->next = p;
     Q.rear = p;
     return 0;    
}
//delete queue node from front
Status DeleteQueue(LinkQueue &Q, int &e)
{
   if(Q.rear == Q.front) return -1;   
     QueuePtr p=0;
     p = Q.front->next;
     e = p->data;
     Q.front->next = p->next;         
    if(Q.rear == p) Q.rear = Q.front;
          free(p);  
     return 0;      
}
 

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