android
lcmssd
这个作者很懒,什么都没留下…
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eclipse android
1. eclipse 增加新的class file->new-class: 弹出的界面可以设置class name, super class, interface等 2. 在eclipse工程中增加图片资源 复制图片, 然后在eclipse界面下对应目录选择粘帖即可 遇到问题: 在代码中R.drawable后没有放入的图片ID 解决: 新建drawable原创 2018-01-30 19:42:29 · 404 阅读 · 0 评论 -
synchronized同步方法
synchronized作为块同步时, 需要一个object,下面是一个简单的方法为synchronized准备一个参数(在初始化函数中使用) private Object m_LockTouch; m_LockTouch = new byte[1]; //create an object to used a lock转载 2014-03-01 14:59:22 · 454 阅读 · 0 评论 -
android 开发中修改sdk level
Manifest XML文件中可以修改sdk level, 似乎target sdk level 不能设置太低, 当然min sdk level可以低一些, 否则链接模拟器时会莫名断开, 在android lint中会给出 一些提示转载 2014-03-01 15:02:28 · 716 阅读 · 0 评论 -
一个android游戏框架
1. 继承SurfaceView类, 实现Runnable和Callback(针对SurfaceHolder)接口 2. 绘图 SurfaceView虽然从View继承得到一个draw(Canvas)函数, 但不会自动调用它, 一般的对策是: 自己 实现一个绘制函数, 在需要的时候调用它. 三个需要绘制的地方 a) surfaceCreated()内 b) 响应输入后转载 2014-02-16 17:42:16 · 535 阅读 · 0 评论 -
在eclipse工程中增加图片资源
复制图片, 然后在eclipse界面下对应目录选择粘帖即可 遇到问题: 在代码中R.drawable后没有放入的图片ID 解决: 新建drawable目录, 把图片放到这个目录下, 同时删除其他目录下的同名图片, 然后ctrl-shift-o, 选择自己packge的R而不是android.R, 然后OK. 实际就是import yourpackage.R;转载 2014-03-01 14:57:16 · 3541 阅读 · 0 评论 -
利用powerpoint生成支持透明度的png
导入图片->重新着色->设置透明色->保存为png转载 2014-03-01 14:58:39 · 2210 阅读 · 0 评论 -
android lint简介
android lint是一个强大的静态分析工具, Android Lint是SDK Tools 16 (ADT 16)之后才引入的工具,通过它对Android工程源代码进行扫描和检查,可发现潜在的问题,以便程序员及早修正这个问题。 Android Lint提供了命令行方式执行,还可与IDE(如Eclipse)集成,并提供了html形式的输出报告。 由于Android Lin转载 2014-03-01 14:56:44 · 572 阅读 · 0 评论 -
android触摸屏控制
1. 设置焦点 setFocusable(true); //View获得输入焦点 setFocusableInTouchMode(true); //支持触屏输入 2. 重载onTouchEvent(), 这个函数内部可以获得触屏点的坐标(x,y)和类型 @Override public boolean onTouchEvent(Motion转载 2014-02-16 21:57:20 · 1130 阅读 · 0 评论 -
一个通过线程更新UI的例子(利用message)
android中是不允许从线程中直接控制UI的, 但可以通过message跨过这个限制 下面是网上找到的一个例子 public class chapter8_4 extends Activity { private String TAG = "chapter8_3"; private Button btnEnd; private TextView labelTimer转载 2014-02-16 21:31:29 · 572 阅读 · 0 评论 -
android中图像绘制
Canvas决定绘制什么, 而paint决定如何绘制 Canvas类封装了用作绘图表面的位图;它还提供了draw*方法来实现设计。 下面的列表提供了对可用的基本图形的简要说明,但并没有深入地探讨每一个draw方法的详细内容: drawARGB / drawRGB / drawColor 使用单一的颜色填充画布。转载 2018-02-01 14:10:43 · 836 阅读 · 0 评论