摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P333
大多数 Microsoft Windows 程序都包含一个自定义的图标,显示在应用程序窗口标题栏的左上角。在以下几种情况下 Windows 也显示程序的图标:程序在【开始】菜单列表中,显示在屏幕底部的任务栏中,显示在 Windows 资源管理器中或在桌面上显示为快捷方式。某些程序——最明显的是图形绘制工具如 Windows 画图程序——使用自定义的鼠标指针来表示程序的不同操作。许多 Windows 程序使用菜单和对话框。和滚动条一起,菜单和对话框是 Windows 用户界面的“面包和黄油”。
图标、光标、菜单和对话框时相互关联的。它们都是 Windows “资源”的类型。资源是数据,它们通常被保存在一个程序的 .EXE 文件中,但它们不在可执行程序的数据区。换句话说,资源不能在程序代码中用变量直接寻址,相反,Windows 提供了函数来显示或隐式地把程序资源加载到内存中以供使用。我们已经遇到了这些函数中的两个,它们是 LoadIcon 和 LoadCursor,在示例程序中,它们在定义程序窗口类结构的赋值语句中被用到。迄今为止,这些函数从 Windows 内部加载了一个二进制的图标或光标图像,并返回一个指向该图标或光标的句柄。本章中,我们从创建自己的自定义图标开始,这些图标会从程序自身的 .EXE 文件中被加载。
本书涵盖以下资源:
- 图标
- 鼠标指针
- 字符串
- 自定义资源
- 菜单
- 键盘加速键
- 对话框
- 位图
本章讨论上述列表中的前六种资源。对话框和位图分别在第 11 章和第 14 章中讨论。