canvas像素级操作实现滤镜之灰度效果、怀旧滤镜


灰度化原理:按照.299 * r + .587 * g + .114 * b来计算,然后将值赋给rgb分量


代码:

	//灰度效果:(去色)
	function gray_Filter(data) {

		for (i = 0; i < data.length - 4; i += 4) { //遍历各像素分量	.299 * r + .587 * g + .114 * b;
			var tmp = data[i] * 0.299 + data[i + 1] * 0.587 + data[i + 2] * 0.144;

			data[i] = data[i + 1] = data[i + 2] = tmp;
		}

		return data;
	}

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