单例模式

单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。


从具体实现角度来说,就是以下三点:一是单例模式的类只提供私有的构造函数,二是类定义中含有一个该类的静态私有对象,三是该类提供了一个静态的公有的函数用于创建或获取它本身的静态私有对象。


一般Singleton模式通常有三种形式:
第一种形式:懒汉式,也是常用的形式。
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public  class  SingletonClass{
     private  static  SingletonClass instance= null ;
     public  static   synchronized  SingletonClass getInstance()
     {
         if (instance== null )
         {
                instance= new  SingletonClass();
         }
         return  instance;
     }
     private  SingletonClass(){
     }
}
第二种形式:饿汉式
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//对第一行static的一些解释
// java允许我们在一个类里面定义静态类。比如内部类(nested class)。
//把nested class封闭起来的类叫外部类。
//在java中,我们不能用static修饰顶级类(top level class)。
//只有内部类可以为static。
public  static  class  Singleton{
     //在自己内部定义自己的一个实例,只供内部调用
     private  static  final Singleton instance =  new  Singleton();
     private  Singleton(){
         //do something
     }
     //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
     public  static  Singleton getInstance(){
         return  instance;
     }
}
第三种形式: 双重锁的形式。
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public  static  class  Singleton{
     private  static  Singleton instance= null ;
     private  Singleton(){
         //do something
     }
     public  static  Singleton getInstance(){
         if (instance== null ){
             synchronized(Singleton. class ){
                 if ( null ==instance){
                     instance= new  Singleton();
                 }
             }
         }
         return  instance;
     }
}

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