WebSocket 详解教程

转自:http://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/7755643.html
Github:https://github.com/dunwu/spring-notes/tree/master/codes/web/websocket

概述
WebSocket 是什么?
WebSocket 是一种网络通信协议。RFC6455 定义了它的通信标准。

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

为什么需要 WebSocket ?
了解计算机网络协议的人,应该都知道:HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。

这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。

这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数 Web 应用程序将通过频繁的异步JavaScript和XML(AJAX)请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。

ajax-long-polling.png

因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。WebSocket 连接允许客户端和服务器之间进行全双工通信,以便任一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端。WebSocket 只需要建立一次连接,就可以一直保持连接状态。这相比于轮询方式的不停建立连接显然效率要大大提高。

websockets-flow.png

WebSocket 如何工作?
Web浏览器和服务器都必须实现 WebSockets 协议来建立和维护连接。由于 WebSockets 连接长期存在,与典型的HTTP连接不同,对服务器有重要的影响。

基于多线程或多进程的服务器无法适用于 WebSockets,因为它旨在打开连接,尽可能快地处理请求,然后关闭连接。任何实际的 WebSockets 服务器端实现都需要一个异步服务器。

WebSocket 客户端
在客户端,没有必要为 WebSockets 使用 JavaScript 库。实现 WebSockets 的 Web 浏览器将通过 WebSockets 对象公开所有必需的客户端功能(主要指支持 Html5 的浏览器)。

客户端 API
以下 API 用于创建 WebSocket 对象。

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );
以上代码中的第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。

WebSocket 属性
以下是 WebSocket 对象的属性。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

属性 描述
Socket.readyState 只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:0 - 表示连接尚未建立。1 - 表示连接已建立,可以进行通信。2 - 表示连接正在进行关闭。3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。
Socket.bufferedAmount 只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。
WebSocket 事件
以下是 WebSocket 对象的相关事件。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

事件 事件处理程序 描述
open Socket.onopen 连接建立时触发
message Socket.onmessage 客户端接收服务端数据时触发
error Socket.onerror 通信发生错误时触发
close Socket.onclose 连接关闭时触发
WebSocket 方法
以下是 WebSocket 对象的相关方法。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

方法 描述
Socket.send() 使用连接发送数据
Socket.close() 关闭连接
示例

// 初始化一个 WebSocket 对象
var ws = new WebSocket(“ws://localhost:9998/echo”);

// 建立 web socket 连接成功触发事件
ws.onopen = function () {
// 使用 send() 方法发送数据
ws.send(“发送数据”);
alert(“数据发送中…”);
};

// 接收服务端数据时触发事件
ws.onmessage = function (evt) {
var received_msg = evt.data;
alert(“数据已接收…”);
};

// 断开 web socket 连接成功触发事件
ws.onclose = function () {
alert(“连接已关闭…”);
};
WebSocket 服务端
WebSocket 在服务端的实现非常丰富。Node.js、Java、C++、Python 等多种语言都有自己的解决方案。

以下,介绍我在学习 WebSocket 过程中接触过的 WebSocket 服务端解决方案。

Node.js
常用的 Node 实现有以下三种。

µWebSockets
Socket.IO
WebSocket-Node
Java
Java 的 web 一般都依托于 servlet 容器。

我使用过的 servlet 容器有:Tomcat、Jetty、Resin。其中Tomcat7、Jetty7及以上版本均开始支持 WebSocket(推荐较新的版本,因为随着版本的更迭,对 WebSocket 的支持可能有变更)。

此外,Spring 框架对 WebSocket 也提供了支持。

虽然,以上应用对于 WebSocket 都有各自的实现。但是,它们都遵循RFC6455 的通信标准,并且 Java API 统一遵循 JSR 356 - JavaTM API for WebSocket 规范。所以,在实际编码中,API 差异不大。

Spring
Spring 对于 WebSocket 的支持基于下面的 jar 包:


org.springframework
spring-websocket
${spring.version}

在 Spring 实现 WebSocket 服务器大概分为以下几步:

创建 WebSocket 处理器

扩展 TextWebSocketHandler 或 BinaryWebSocketHandler ,你可以覆写指定的方法。Spring 在收到 WebSocket 事件时,会自动调用事件对应的方法。

import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;

public class MyHandler extends TextWebSocketHandler {

@Override
public void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
    // ...
}

}
WebSocketHandler 源码如下,这意味着你的处理器大概可以处理哪些 WebSocket 事件:

public interface WebSocketHandler {

/**
* 建立连接后触发的回调
*/
void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception;

/**
* 收到消息时触发的回调
*/
void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage

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