<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<script>
window.onload = function(){
//获取canvas元素
var canvas=document.getElementById('canvas');
//获取2d绘图环境
var cxt=canvas.getContext('2d');
//声明一个时间参数(1:1天)
var time=0;
function draw(){
//清除画布(清除之前内容)
cxt.clearRect(0,0,1000,1000);
//画轨道(圆心坐标,半径,旋转角度,正向画还是逆向画)
//设置笔触颜色
cxt.strokeStyle="#fff";
//开始画轨道
cxt.beginPath();
cxt.arc(500,500,100,0,360,false);
cxt.closePath();
//轨道
cxt.stroke();
//画太阳
cxt.beginPath();
cxt.arc(500,500,20,0,360,false);
cxt.closePath();
//填充(渐变)<圆心坐标内,半径内,圆心坐标外,半径外>径向
var sunColor = cxt.createRadialGradient(500,500,0,500,500,20);
sunColor.addColorStop(0,'#f00');
sunColor.addColorStop(1,'#f90');
cxt.fillStyle=sunColor;
cxt.fill();
//画地球
cxt.save();
//设置异次元空间的原点
cxt.translate(500,500);
//设置旋转角度
//cxt.rotate(90*Math.PI/190);
//地球公转一周需要365天,time=1天 一天转365/360度
cxt.rotate(time*365/360*Math.PI/190);
//画出地球
cxt.beginPath();
cxt.arc(0,-100,10,0,360,false);
//设置地球颜色
var earthColor = cxt.createRadialGradient(0,-100,0,0,-100,10);
earthColor.addColorStop(0,'#78b1e8');
earthColor.addColorStop(1,'#050c12');
cxt.fillStyle=earthColor;
cxt.fill();
cxt.closePath();
cxt.restore();
//每画一次图像,时间参数加1
time+=1;
}
//使地球动起来
setInterval(draw,15);
};
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<style></style>
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<canvas id="canvas" width="1000" height="1000" style="background:#000">您的浏览器不支持canvas元素</canvas>
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