构造函数中使用throw

原因:昨天被问到构造函数中使用throw会怎么样,突然发现自己没有这样使用过,所以不太了解这个点,故今天进行编写测试代码进行验证

概述:构造函数中理论是支持使用throw,但是不建议这么使用,最主要原因就是会涉及到内存泄漏的问题,因为构造函数首先是一个函数,当被throw后编译器会认为构造失败故不会调用析构函数。

伪代码如下:

class A {
public:
	A() { printf("A construct\n"); };
	~A() { printf("A destruct\n"); };
};

class C {
public:
	C() { printf("C construct\n"); };
	~C() { printf("C destruct\n"); };
};

class B :public A {
public:

	C c;
	char *p;
	
	B() {
		printf("B construct\n"); 
		p = new char[1];
		
		throw(-1);
	};
	
	~B() { 
		delete[] p;
		printf("B destruct\n"); 
	};
};

int main(int argc, char *argv[])
{
	try {
		B b;
	}
	catch(...)
	{
		printf("in catch\n");
	}
	return 0;
}

输出如下:通过输出可以看出没有调用B的析构函数.故造成了内存泄漏。

A construct

C construct

B construct

C destruct

A destruct 

in catch

 

总结:构造函数允许使用throw,但是要避免内存泄漏。

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