前言
在应用开发中,我们会经常遇到操作工程中assets和res/raw目录下的文件,那么这两个目录有什么用呢?assets和res/raw工程目录下都可以存放一些小于1M(2.3版本以前要求,否则将不能读出数据。),这些文件将被打包到APK中供应用使用。assets目录下的文件将不做任何处理被打包,而res/raw目录下的文件,有些文档说会编译为二进制,有些文档说不会。有一个原则就是最好不要将过大的文件打包到APK中,如果你的资源很大,例如视频文件等等,应该单独存储在文件系统中。
assets和res/raw目录的相同点:
- 两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。
res/raw和assets的不同点:
- res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源id即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
- res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹。