Synchronized的理解

  • 互斥锁,锁住一块代码区。
    • 提问:什么叫互斥锁?
    • 互斥锁又叫排他锁,它作用于一块代码区,则同一个时刻,只允许有一个线程访问,不管是读还是写。
  • 两种用法:
    • 作用于方法内的一块代码区。
      Synchronized(object){} 含义:object是Object类的一个实例(即除非基本类型外的任意对象实例),每个实例有一个对象锁。这句语法的含义就是:只有获得了object的对象锁,才能执行{}内的代码块。当多个线程同时想要获取某一个对象锁时,只会有一个获得,其他线程会阻塞等待。
    • 作用于方法上。
    • 非静态方法:多线程中同时掉用同一个对象实例的方法时,会有互斥现象发生。
      多线程中同时掉用不同一个对象实例的方法时,不会有互斥现象发生。
    • 静态方法:对所有类对象起作用,只要调用这个方法,不管是不是通过同一个类对象还是不同类对象,都会有互斥现象。
  • 举个例子
class RetryTest1 {
  private int i = 0;
  private static int s = 0;

  public void add(){ //线程不安全
    s++;
  }
  public void addSyncI(){ //线程安全
    synchronized (this) {
      i++;
    }
  }
  public void addSyncS(){ //线程不安全
    synchronized (this) {
      s++;
    }
  }
  public synchronized void addSyncFun(){ //线程不安全
    s++;
  }
  public static synchronized void addSyncStaticFun(){ //线程安全
    s++;
  }
}
  • 代码解释
    • add方法显然线程不安全。这个就不解释了。
    • addSyncI方法是线程安全的,因为i是非静态变量,即每个类对象拥有各自的变量。这里synchronized(this)意思就是本类对象的意思。所以是线程安全的。
    • addSyncS方法是线程不安全的,因为s是静态变量,而synchronized修饰的是非静态方法,即如果多线程中同时调用同一个类对象的该方法,就会有问题。
    • addSyncFun方法是线程安全的,因为synchronized修饰的是静态方法,即这个方法本身任何情况下都是互斥的,所以是线程安全的。
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