一个研发人员眼中的产品及公司

作为一名研发人员,今天在这谈一下我们公司及我们的系统,想到哪写到哪。

我是一个善良的人,一个没脾气的人,用俗一点的话说,我就是个老好人,可以说我就是像雷锋那样的人,领导让我干啥我就干啥,领导让我不干啥我就不干啥,虽然我有自己的一点想法,但是我很听话......

自从去年年底来国外出差到现在已经有半年的时间,这半年的时间终于把这个烂系统扶起来了,“烂”这个词可不敢当着领导的面说,一说领导就生气,就不愿意,辛辛苦苦开发了一年的时间,即使烂你也不能说烂,你得把它当祖宗供着,你说烂就是对领导的不敬,以后你就甭想混了。但是我还是要说,这个系统是真他妈的烂!

现在我就说一下我们“祖宗”的心路历程,这里我暂且叫你祖宗,因为这个财年的任务就靠你了。

祖宗经过了我们三轮迭代开发一点一点地成长起来的,很多人很长时间,具体我就不说了,以免大家来鄙视我祖宗,期间几乎天天加班,能休息个周日我就跪地谢天谢地一小时,那些时间苦倒也过去了,因为我们有过目标、有过兄弟姐妹般的协作,因为这个系统走了很多人,走了那些我们一起通宵改bug的战友、走了一起出过差的战友、走了我刚进公司不待见但后来我才对他深有感触的导师、走了一些系统设计的元老,我不知道以后还会走谁,但走这么多人一定是有原因的,原因只有一点:干的不爽了,至于为什么不爽是各有各的原因,这个让我们领导分析去吧。

开发阶段就暂且这样过去吧,那时我对整个系统还是不了解,只是熟悉我自己开发的模块,那时候设计、开发、测试都还算井井有条,一步一步的进行着,虽然时间特别紧,但该加班的时候就加班,那时的氛围还算不错的,虽然偶有抱怨声,一会都会消失在键盘的噼里啪啦声中,那时,很和谐,虽然很累......

后来作为研发人员的身份来了现场,教我们“祖宗”学走路,当时“祖宗”还是个残疾人,这不行,那不行,一大堆问题,那个问题列表看起来太渗人了,然后不断给研发组发,不断升级,一个相同的问题来来回回好好坏坏不下十次,最终有个问题还是在今天给解决的,半年后的今天啊,中间可是经过了各种测试,各种验收,各种会议,不知道以后还不不会复发,我脾气好,没跟研发发脾气,有问题我就通知你你改,再有问题再给你你再改,就这样,来来回回,其实有段时间我也挺窝火的,我凭什么给你们擦屁股啊!那段时间比研发更累,加班到凌晨两三点是正常的事儿,现在年纪轻轻的我眼角都有斑点了,唉,害人不浅啊。。。

我在想,当初的各种过点,各种验收,都避免不了问题的一再复发,为啥半年后的今天还有问题,这是啥原因,设计原因?开发人员疏忽原因?产品质量把关原因?其实解决这些问题完全看一个领导者的管理能力。

当初拿到现场来的产品质量哪去了?领导们,你们知道吗?我发现咱们研发这个产品就不是为了用的,而是为了过点,过验收,拿钱的!!!!!!这里我不得不说,在验收期间为了规避各种问题,不知道想了多少手段,而不真真正正地解决问题,后来我一琢磨,也许这个行业企业软件的开发也就是这样吧,哪来的产品,哪来的研发,这都是作坊,用是最终目的,咱们完全偏离的方向!

写了这么多,我再说说我理解的公司的三层金字塔结构,最上边一层是:市场、销售;第二层是:交付;最底层就是:研发。其实这是大多数行业应用软件的组织模式。我来解释一下,首先,这个行业应用软件的对象就是针对企业员工,更直观地说就是某些企业、政府等领导,这个不像互联网软件,客户是大众,大众即客户,一切的评判标准都在自于人名群众,所以消费类软件必须要把产品做好,这是完全的市场规则。而行业应用软件呢,受众只是企业,决定权在领导层,所以只要有关系,有人脉,就会用最简单粗暴的方式来搞定这个单子。所以,行业应用软件目标更明确,所以简单粗暴最适合,只要我先拿下了这个单子,以后的事情再说,像我们这么烂的一个系统都能扶起来上线,还有什么不可能呢。拿到单子,我先做出来,甭管做的好坏,晚几天上线没关系,有bug我就改,反正改bug对研发来说没有什么成本,有不多给钱,改不完加班改,要说成本就是研发人员的心态成本,若上线成功,啊,那是你这个项目经理的功劳,交付团队做得好,又没有了研发鸟事儿。研发人员在行业应用软件领域是最没有地位的,是最吃力不讨好的。

说了这么多,我无非是想我们产品能做的好一点,功能不全,咱先把质量提升上去,不对,我又想错了,身在这个行业,要适应这个行业的发展方式,我刚才的想法貌似太互联网化了,我该何去何从......

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