块设备驱动

http://bbs.chinaunix.net/thread-2017377-1-1.html


一下代码是<< 深入linux设备驱动程序内核机制>>中有关块设备的

http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/11701797

make_request

#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>

#include <linux/fs.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/fcntl.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include <linux/blkdev.h>
#include <linux/hdreg.h>

#define RAMHD_NAME "ramhd"
#define RAMHD_MAX_DEVICE 2
#define RAMHD_MAX_PARTITIONS 4

#define RAMHD_SECTOR_SIZE 512
#define RAMHD_SECTORS 16
#define RAMHD_HEADS 4
#define RAMHD_CYLINDERS 256

#define RAMHD_SECTOR_TOTAL (RAMHD_SECTORS * RAMHD_HEADS *RAMHD_CYLINDERS)
#define RAMHD_SIZE (RAMHD_SECTOR_SIZE * RAMHD_SECTOR_TOTAL) //8mb

typedef struct {
    unsigned char* data;
    struct request_queue* queue;
    struct gendisk* gd;
}RAMHD_DEV;

static char* sdisk[RAMHD_MAX_DEVICE] = {NULL};
static RAMHD_DEV* rdev[RAMHD_MAX_DEVICE] = {NULL};

static dev_t ramhd_major;

static int ramhd_space_init(void)
{
    int i;
    int err = 0;
    for(i = 0; i < RAMHD_MAX_DEVICE; i++){
        sdisk[i] = vmalloc(RAMHD_SIZE);
        if(!sdisk[i]){
            err = -ENOMEM;
            return err;
        }
        
        memset(sdisk[i], 0, RAMHD_SIZE);
    }
    
    return err;
}

static void ramhd_space_clean(void)
{
    int i;
    for(i = 0; i < RAMHD_MAX_DEVICE; i++){
        vfree(sdisk[i]);
    }
}

static int ramhd_open(struct block_device* bdev, fmode_t mode)
{
    return 0;
}

static int ramhd_release(struct gendisk*gd, fmode_t mode)
{
    return 0;
}

static int ramhd_ioctl(struct block_device* bdev, fmode_t mode, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
    int err;
    struct hd_geometry geo;
    
    switch(cmd)
    {
        case HDIO_GETGEO:
            err = !access_ok(VERIFY_WRITE, arg, sizeof(geo));
            if(err)
                return -EFAULT;
                
            geo.cylinders = RAMHD_CYLINDERS;
            geo.heads = RAMHD_HEADS;
            geo.sectors = RAMHD_SECTORS;
            geo.start = get_start_sect(bdev);
            
            if(copy_to_user((void*)arg, &geo, sizeof(geo)))
                return -EFAULT;
            
            return 0;
    }
    
    return -ENOTTY;
}

static struct block_device_operations ramhd_fops = {
    .owner = THIS_MODULE,
    .open = ramhd_open,
    .release = ramhd_release,
    .ioctl = ramhd_ioctl,
};

static int ramhd_make_request(struct request_queue* q, struct bio* bio)
{
    char* pRHdata;
    char* pBuffer;
    struct bio_vec* bvec;
    int i;
    int err = 0;
    
    struct block_device* bdev = bio->bi_bdev;
    RAMHD_DEV* pdev = bdev->bd_disk->private_data;
    
    if(((bio->bi_sector * RAMHD_SECTOR_SIZE) + bio->bi_size) > RAMHD_SIZE){
        err = -EIO;
        return err;
    }
    
    pRHdata = pdev->data + (bio->bi_sector * RAMHD_SECTOR_SIZE);
    bio_for_each_segment(bvec, bio, i){
        pBuffer = kmap(bvec->bv_page) + bvec->bv_offset;
        switch(bio_data_dir(bio)){
            case READ:
                memcpy(pBuffer, pRHdata, bvec->bv_len);
                flush_dcache_page(bvec->bv_page);
                break;
                
            case WRITE:
                flush_dcache_page(bvec->bv_page);
                memcpy(pRHdata, pBuffer, bvec->bv_len);
                break;
                
            default:
                kunmap(bvec->bv_page);
                goto out;
        }
        
        kunmap(bvec->bv_page);
        pRHdata += bvec->bv_len;
    }
    
out:
    bio_endio(bio, err);
    return 0;
}

static int alloc_ramdev(void)
{
    int i;
    for(i = 0; i < RAMHD_MAX_DEVICE; i++){
        rdev[i] = kzalloc(sizeof(RAMHD_DEV), GFP_KERNEL);
        if(!rdev[i]){
            return -ENOMEM;
        }
    }
    
    return 0;
}

static void clean_ramdev(void)
{
    int i;
    
    for(i = 0; i < RAMHD_MAX_DEVICE; i++){
        if(rdev[i])
            kfree(rdev[i]);
    }
}

static int __init ramhd_init(void)
{
    int i;
    
    ramhd_space_init();
    alloc_ramdev();
    
    ramhd_major = register_blkdev(0, RAMHD_NAME);
    
    for(i = 0; i < RAMHD_MAX_DEVICE; i++){
        rdev[i]->data = sdisk[i];
        rdev[i]->queue = blk_alloc_queue(GFP_KERNEL);
        blk_queue_make_request(rdev[i]->queue, ramhd_make_request);
        
        rdev[i]->gd = alloc_disk(RAMHD_MAX_PARTITIONS);
        rdev[i]->gd->major = ramhd_major;
        rdev[i]->gd->first_minor = i * RAMHD_MAX_PARTITIONS;
        rdev[i]->gd->fops = &ramhd_fops;
        rdev[i]->gd->queue = rdev[i]->queue;
        rdev[i]->gd->private_data = rdev[i];
        sprintf(rdev[i]->gd->disk_name, "ramhd%c", 'a' +i);
        rdev[i]->gd->flags |= GENHD_FL_SUPPRESS_PARTITION_INFO;
        set_capacity(rdev[i]->gd, RAMHD_SECTOR_TOTAL);
        add_disk(rdev[i]->gd);
    }
    
    return 0;
}

static void __exit ramhd_exit(void)
{
    int i;
    for(i = 0; i < RAMHD_MAX_DEVICE; i++){
        del_gendisk(rdev[i]->gd);
        put_disk(rdev[i]->gd);
        blk_cleanup_queue(rdev[i]->queue);
    }
    
    clean_ramdev();
    ramhd_space_clean();
    unregister_blkdev(ramhd_major, RAMHD_NAME);
}

module_init(ramhd_init);
module_exit(ramhd_exit);

MODULE_AUTHOR("dennis__chen@ AMDLinuxFGL");
MODULE_DESCRIPTION("The ramdisk implementation with request function");
MODULE_LICENSE("GPL");


request

http://blog.csdn.net/qingtian2006/article/details/8825880



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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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