java是面对对象的计算机语言,在没接触java以前,此句就耳熟能详。但是具体什么意思,确一窍不通。看了毕老师的视频,如醍醐灌顶。结合老师的讲解和我的了解,写了这篇博客。
面向对象是相对于面向过程而言的。面向对象,将功能封装进对象,强调的是具备一定功能的对象。面向过程强调的是功能。比如C语言,在编程的时候,思考方式是如何实现指定的功能,而java是去寻找对象,调用对象的功能,若没有建一个,再使用。经典例子:大象放进冰箱、买电脑等。两者的关系:面向过程是面向对象的基础。面向对象的特点:把复杂的事情简单化,人从执行者转变为指挥者。面向对象的特征:封装、继承、多态。java只能单继承,但可以多实现。类和对象的关系:类是java用于描述事物的,而对象是现实中实实在在存在的个体。比如汽车和图纸,图纸相当于类,而汽车相当于对象。
匿名对象的使用情景:1、当对象方法只调用一次时;2、可以将匿名对象作为实际参数进行传递。
注:私有只是封装的一种方式.
以下是最简单的面向对象编程的结构:
/*
面向对象:对象在java中已实体的形式存在,存储在堆内存中。
落实到程序:
1、先定义对象,把功能封装进对象;
2、创建对象;
3、通过对象.成员的方式来使用。(成员包括:成员变量和成员方法)
注:如果成员是静态的,则另一种调用方式:类名.成员
其他说明:
在一个类中,有除了参数列表不同外其他都相同的函数,这叫函数的重载现象。
子父类(实现接口)中,相同的函数,函数体不同叫函数的复写或覆盖,
静态的特点:随着类的加载而加载,类的消失而消失;
被所有对象共享;
存放在方法区(对象存在于堆内存中,局部变量存在于栈内存中);
静态只能访问静态,存在的周期长。
静态代码块、构造函数、一般方法的执行顺序:先执行静态代码块(之间按先后顺序执行,主函数所在类的静态代码块优先与其他类)、
建立对象时执行构造函数、在通过对象调用其他方法。
所以下面代码的打印顺序为:d、e、a、b、c、over;
由于不确定该类的对象会存在HashSet还是TreeSet的集合里,所以需要复写hashCode、equals方法,
还要实现Comparable接口,复写compareTo方法。
*/
//描述事物
class Car implements Comparable<Car>
{
//类中的成员变量被private修饰,一般都要在该类中定义两个方法,设置和获取
private String color;
//构造函数的函数名跟类名一致,在一个类中可以有多个构造函数,以重载的方式存在
Car(String color)
{
this.color = color;
System.out.println("b");
}
//静态代码块,随着类的加载而执行。优先于对象存在
static
{
System.out.println("a");
}
//操作color变量的设置方法
public void setColor(String color)
{
this.color = color;
}
//获取color值的方法
public String getColor()
{
return color;
}
//Car中的成员方法
public void run()
{
System.out.println("c");
}
//复写hashCode方法
public int hashCode()
{
return color.hashCode();
}
//复写equals方法
public boolean equals(Object obj)
{
if(!(obj instanceof Car))
throw new ClassCastException("不是Car类型");
Car c = (Car)obj;
return this.color.equals(c.color);
}
//复写compareTo方法,主要条件相同的时候,需要比较次要条件
public int compareTo(Car c)
{
return this.color.compareTo(c.color);
}
}
class CarDemo
{
static
{
System.out.println("d");
}
//主函数:特殊的函数,能被虚拟机jvm识别调用,程序的入口
public static void main(String[] args)
{
//建立Car对象
Car c = new Car("red");
//调用对象方法
c.run();
System.out.println("over");
}
static
{
System.out.println("e");
}
}
单例设置模式:饿汉式和懒汉式。
/*
单例设计模式:保证某个类在内存中只有一个对象。
分为饿汉式和懒汉式,懒汉式也称为对象延时加载。
单例设计模式的实现步骤:
1、将空参数的构造函数私有化;
2、在类的内部创建该类对象;
3、对外提供一个获取该类对象的方法。
注:因为懒汉式对象延时加载,所以需要同步(当一个线程在执行某一块代码时,不允许其他线程参与进来)。
同步代码的格式:synchronized(对象){同步代码;}这里对象就是锁,只有持有锁才能执行同步代码,
*/
class Single
{
//饿汉式
private Single(){}
Single s = new Single();
//因为不允许创建该类对象,所以获取该类对象的方法应为静态
public static Single getSingle()
{
return s;
}
//懒汉式
private Single(){}
Single s = null;
public static Single getSingle()
{
if(s == null)
{
//给s赋值有两句语句,为了避免多次给s赋值,所以需要同步,锁是字节码文件
synchronized(Single.class)
{
if(s == null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}