正文:
/* 以下只针对Activity */
1. 活动(Active/Running):Activity运行在屏幕前台(处于当前任务活动栈最上面),获取到用户焦点,可以响应用户操作;
2. 暂停(Paused):Activity失去焦点,但仍对用户可见(例如,其上有另一个透明的Activity或者Toast、AlertDialog等)。此时,仍处于存活状态,保存所有状态、成员信息和窗口管理器连接。但当系统内存极小时可以被系统杀掉;
3. 停止(Stopped):完全被另一个Activity遮挡,仍保留所有状态和成员信息。对用户不可见,当其他应用需要内存时会被系统杀掉;
4. 非活动(Dead):Activity尚未被启动、已经被手动终止,或已经被系统回收时处于非活动状态。
回调函数 | 是否可见 | 是否在前台 | 说明 |
onCreate | 不可见 | 未获焦点 | 正在被创建,加载布局资源, 初始化所需数据 |
onStart | 可见 | 未获焦点 | 正在被启动 |
onResume | 可见 | 获取焦点 | 出现在前台并开始活动 |
onPause | 可见 | 未获焦点 | 正在被暂停, 可做回收数据和停止动画工作, 但不能太耗时 |
onStop | 不可见 | 未获焦点 | 即将被停止, 可做稍微重量级回收工作, 同样不能太耗时 |
onDestroy | 不可见 | 未获焦点 | 即将被销毁, 回收和最终释放资源 |
特别说明:
1. 如果SecondActivity采用透明主题,那么FirstActivity不会回调onStop。
2. Activity切换顺序如下:FirstActivity.onPause -> SecondActivity.onCreate -> SecondActivity.onStart -> SecondActivity.onResume -> FirstActivity
.onStop
3. 基于第2点,不能再onPause中做耗时操作,否则影响界面切换。
/* 异常情况下的生命周期 */
1. 系统配置发生改变,Activity被销毁,onPause、onStop、onDestroy会被调用。
2. Activity在异常情况下被终止,onSaveInstanceState会保存当前Activity状态。在onStop之前被调用。
3. Activity被重新创建以后,系统会调用onRestoreInstanceState,并传递被销毁前保存的状态。
4. 在onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法中,系统自动完成一些恢复工作,包括Activity视图结构、文本框中用户输入的数据、ListView滚动的位置等。因为View自带onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法。(委托流程:Activity -> Window -> ViewGroup -> View)
5. 在onCreate方法中需要判断savedInstanceState是否为空,但是在onRestoreInstanceState方法中不需要。因为调用了onSaveInstanceState,savedInstanceState在onRestoreInstanceState中就一定不为空。官方文档建议采用onRestoreInstanceState恢复数据。
/* Activity被杀死先后顺序 */
后台Activity > 可见但非前台Activity > 前台Activity
文献:
感谢张大神:http://stormzhang.com/android/2014/08/08/activity-fragment-lifecycle/
感谢任大神:《Android 开发艺术探索》