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原创 学习Unet的一些过程

毕业设计的项目,需要用到手机作为控制端,这就需要用到Unity的网络模块。因为只会设计到几个简单的按钮命令,所以不打算做多么复杂的功能,一开始打算用C#的Socket编程,但是考虑到多线程的关系觉得以后跟UI结合起来处理会比较麻烦,机智的我决定使用Unity提供的Unet网络模块。不需要太麻烦,只需要cs之间发送消息就行。         一开始我感觉自己掉进了一个坑,网上关于Unet的例子不

2017-11-23 10:41:04 2671

原创 教你如何制作程序安装包

刚入编程界的童鞋可能会有这个疑惑,我在网上下载的软件都是一个exe文件。双击它会出现安装界面同意使用协议、选择安装位置什么的。但是自己编译出来的文件虽然也是一个exe,但是一点击就运行了显得很不正规;而且复杂点的还包含了一些外部文件,这样发布还需要发一个文件夹,这样也很不方便。     这里就来说一下如何将自己做的软件打包成一个exe安装包文件,学会了这个即便你写的是一个控制台的helloWor

2017-11-23 10:41:02 40533 2

原创 Unity使用Kinect初级教程

准备首先,你需要准备的东西Windows 8以上系统的电脑,当然,配置不要太渣⊙︿⊙ Kinect for Windows开发套件 安装好Kinect for Windows SDK,这个应该属于开发套件里的吧╮(╯▽╰)╭ 安装好了Unity5.X,并且确定可以使用 Kinect For Windows Wrapper。这是使用unity开发Kinect的中间插件

2017-11-23 10:40:59 5072 2

原创 KinectStudio使用教程

在Kinect SDK 2.0安装结束之后,会有一个KinectStudio的调试工具,他可以将动作记录下,以后即便脱离了Kinect传感器也可以愉快的调试了。现在我们来看看如何使用首先打开KinectStudio  喏,就这个东西 点击那个连接按钮就会连接到Kinect。如果Kinect传感器没有连接到电脑的话连接也会成功,指连接到了Kinect服务器,让其他应用程序认为Ki

2017-11-23 10:40:56 1266

原创 VRP-Lua学习笔记

至于vrp是什么东西以及为什么要学习vrp,vrp的简单操作这些问题请自行右转抵拢倒拐找百度或者去中视典官网去找教程,我这里不会在赘述。今天默认我们已经会使用VRP的脚本编辑器,用其他语言来为VRP编程实现交互。VRP支持Lua脚本语言以及官方开放了支持高级语言的SDK(如果你的加密狗支持SDK)。这里我们先来讲讲使用Lua脚本。关于Lua语法这里不做介绍,想了解的朋友请自行百度。我们

2017-11-23 10:40:53 679

原创 Kinect帮助文档翻译之三 多场景

在多个Sense中使用KinectManager为了在多个场景下都能使用KinectManager这个组件,它必须被附在一个只生成一次、不会被销毁且在所有场景中都能访问的游戏物体上,显然把它附在MainCamera上是不合适的。你可以这样:1、  创建一个新场景,命名为‘StartupScene’。并把它作为游戏开始时的默认加载场景2、  打开StartupScene这个场景3、 

2017-11-23 10:40:50 292

原创 Kinect帮助文档翻译之二 手势

使用或创建手势         有两种方法可以将手势识别添加到你的unity项目中。第一种:找到KinectManager组件,在例子中它被附在MainCamera上。在组件中有两个列表的属性“Player1 Gestures”(来自player 1 的手势)“Player2 Gestures”(来自player2的手势)。这两个列表所带的手势,整个游戏运行过程中都可以检测识别。第二种是以编程

2017-11-23 10:40:47 626

原创 Kinect帮助文档翻译之一 入门

最近在玩Kinect,使用的是Unity,发现网上好像没有什么教程。自己就只有抱着英文版帮助文档啃,真是苦逼本人英语也不好,大家将就着看吧  Kinect入门帮助如何运行示例1       下载并安装Kinectv2 SDK,详情将在下一节中描述。2       打开场景“KinectAvatarsDemo”,位于Assets/AvatarsDemo文件夹3  

2017-11-23 10:40:44 1179

原创 Lua与C++交互初探之Lua调用C++

Lua与C++交互初探之Lua调用C++上一篇我们已经成功将Lua的运行环境搭建了起来,也成功在C++里调用了Lua函数。今天我来讲解一下如何在Lua里调用C++函数。Lua作为一个轻量级脚本语言,他只包含了一些必要的系统库函数,当有需要时还得自己去写。有一次我要做一个两数异或的操作发现函数库里居然没有异或运算。不得不非常苦逼的自己去写。后来接触Lua深了之后才知道将这种"缺陷"可以由C函

2017-11-23 10:40:41 190

原创 Lua与C++交互初探之C++调用Lua

Lua与C++交互初探之C++调用Lua自从学习了lua这个脚本语言之后,无时不想着将他与c/c++联系起来,看看他真正的威力。奈何水平有限,网上找的代码无论怎样都无法运行成功。我知道是我少了某一步但是又不知道到底少了什么,于是就在各大博客、网站、论坛不断的摸索测试。我也不知道花了多长时间。总之在今天测试成功了。我把我测试遇到的问题和解决过程贴出来供大家参考。 一、lua环境的搭建

2017-11-23 10:40:38 270

Lua编辑编译器

一款可以直接编译lua文件的lua编辑器

2016-04-23

CardboardDemoForUnity

用于Unity开发Cardboard应用的演示demo

2016-04-06

CardboardSDKForUnity

谷歌专门为Unity提供的虚拟现实开发包

2016-04-06

空空如也

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