并发Queue

在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队列,一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列,无论哪种都继承自Queue
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ConcurrentLinkedQueue

ConcurrentLinkedQueue:是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLinkedQueue性能好于BlockingQueue。它是一个基于链接点的 无界线程安全队列 。该队列的元素遵循先进先出的原则。头是最先加入的,尾是最近加入的,该队列不允许null元素。
ConcurrentLinkedQueue重要方法:

  1. add()和offer()都是加入元素的方法(在ConcurrentLinkedQueue中,这两个方法没有任何区别)。
  2. poll()和peek()都是取头元素节点,区别在于前者会删除元素,后者不会。

阻塞队列(BlockingQueue)

在网上找了几个阻塞队列的描述,可以加深理解一下:
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:
在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。
阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。
BlockingQueue即阻塞队列,从阻塞这个词可以看出,在某些情况下对阻塞队列的访问可能会造成阻塞。被阻塞的情况主要有如下两种:

  1. 当队列满了的时候进行入队列操作
  2. 当队列空了的时候进行出队列操作

因此,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程做了出队列操作;同样,当一个线程试图对一个空队列进行出队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程进行了入队列操作。
在Java中,BlockingQueue的接口位于java.util.concurrent 包中(在Java5版本开始提供),由上面介绍的阻塞队列的特性可知,阻塞队列是线程安全的。
在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。 通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。 本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景。
认识BlockingQueue
阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示:
从上图我们可以很清楚看到,通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输入,从另外一端输出;
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常用的队列主要有以下两种:(当然通过不同的实现方式,还可以延伸出很多不同类型的队列,DelayQueue就是其中的一种)
  先进先出(FIFO):先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性。
  后进先出(LIFO):后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发生的事件。
多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享。假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程。如果生产者线程需要把准备好的数据共享给消费者线程,利用队列的方式来传递数据,就可以很方便地 解决他们之间的数据共享问题 。但如果生产者和消费者在某个时间段内,万一发生数据处理速度不匹配的情况呢?理想情况下,如果生产者产出数据的速度大于消费者消费的速度,并且当生产出来的数据累积到一定程度的时候,那么生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的数据处理完毕,反之亦然。然而,在concurrent包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。好在此时,强大的concurrent包横空出世了,而他也给我们带来了强大的BlockingQueue。(在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤醒)
下面两幅图演示了BlockingQueue的两个常见阻塞场景:
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如上图所示:当队列中没有数据的情况下,消费者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到有数据放入队列。
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如上图所示:当队列中填满数据的情况下,生产者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到队列中有空的位置,线程被自动唤醒。

常见BlockingQueue

在了解了BlockingQueue的基本功能后,让我们来看看BlockingQueue家庭大致有哪些成员?
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ArrayBlockingQueue

基于数组的阻塞队列实现,在ArrayBlockingQueue内部,维护了一个定长数组,以便缓存队列中的数据对象,其内部没实现读写分离,也就意味着生产和消费不能完全并行,长度是需要定义的,可以指定先进先出或者先进后出,也叫有界队列,在很多场合非常适合使用。
构造方法

//创造一个队列,指定队列容量就可以了,默认模式为非公平模式
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
        this(capacity, false);
}
创造一个队列,指定队列容量和指定公平性
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
        if (capacity <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.items = new Object[capacity];
        //这里用的就是重入锁,
        //公平性通过fair来判断
        lock = new ReentrantLock(fair);
        //不为空条件队列,明显就是给消费者用
        notEmpty = lock.newCondition();
        //没有满条件队列,给生产者用
        notFull =  lock.newCondition();
}

重要属性

//底层数据结构,说明底层存储数据的数据结构是数组
private final E[] items;
//用来为下一个take/poll/remove的索引(出队)
private int takeIndex;
//用来为下一个put/offer/add的索引(入队)
private int putIndex;
//队列中元素的个数
private int count;
/** Main lock guarding all access */   
private final ReentrantLock lock;//锁
/** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty;//等待出队的条件
/** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;//等待入队的条件

从这几个属性就能看出来,ArrayBlockingQueue的底层组成为:

  1. 数组
  2. 一个重入锁
  3. 两个条件队列
    入队
    add()方法
public boolean add(E e) {
    // 调用父类的add(e)方法
    return super.add(e);
}
public boolean add(E e) {
    // 调用offer(e)如果成功返回true,如果失败抛出异常
    if (offer(e))
        return true;
    else
        throw new IllegalStateException("Queue full");
}

offer(e)方法入队

入参e为null,会抛空指针异常
元素插入到队尾(putIndex自增)
唤醒线程

生产者消费者模式

/**
 * 在队尾插入一个元素,
 * 如果队列没满,立即返回true;
 * 如果队列满了,立即返回false
 * 注意:该方法通常优于add(),因为add()失败直接抛异常
 */
public boolean offer(E e) {
    //检查存入的数据是否为null
    checkNotNull(e);        
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();        
    try {            
        //如果数组满了,返回入队失败 
        if (count == items.length)                
            return false;            
        else {                
            //入队 
            enqueue(e);                
            return true;            
        }        
    } finally {            
        lock.unlock();        
    }
}
//如果存入的数据是null的会抛控指针异常 
private static void checkNotNull(Object v) {        
    if (v == null)   throw new NullPointerException();    
}
//putIndex是int类型,默认值就是0
private void enqueue(E x) {        
    final Object[] items = this.items;        
    //从下标为0的位置开始放入数据 
    items[putIndex] = x;        
    //如果putIndex等于数组大小,证明这是最后一个能存放的,然后把putIndex设置为0 
    //否则++putIndex 
    if (++putIndex == items.length){            
        putIndex = 0;        
    }
    //放入数据个数+1
    count++;
     /**
      * 唤醒一个线程
      * 如果有任意一个线程正在等待这个条件,那么选中其中的一个区唤醒。
      * 在从等待状态被唤醒之前,被选中的线程必须重新获得锁
      */
    notEmpty.signal();
}

带超时时间的offer,在队尾插入一个元素,,如果数组已满,则进入等待,直到出现以下三种情况:–>阻塞

被唤醒
等待时间超时
当前线程被中断

put方法入队

public void put(E e) throws InterruptedException {        
    checkNotNull(e);        
    final ReentrantLock lock = this.lock;  
    //加锁,如果线程中断了抛出异常
    lock.lockInterruptibly();        
    try {            
        while (count == items.length){   
            //这里就是阻塞了,要注意。如果运行到这里,
            //那么它会释放上面的锁,一直等到唤醒
            notFull.await();      
        }    
        //放入队列
        enqueue(e);        
    } finally {            
        lock.unlock();        
    }
}

小结

  1. add(e)时如果队列满了则抛出异常;
  2. offer(e)时如果队列满了则返回false;
  3. put(e)时如果队列满了则使用notFull等待;
  4. offer(e, timeout, unit)时如果队列满了则等待一段时间后如果队列依然满就返回false;
  5. enqueue()利用放指针循环使用数组来存储元素;
出队

take方法出队

从头部出队
队中没有数据,等待被唤醒再取数据。

public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁,如果线程中断了抛出异常
    lock.lockInterruptibly();        
    try {
        //队列中不存元素
        while (count == 0){  
            /*
             * 一直等待条件notEmpty,即被其他线程唤醒
             * (唤醒其实就是,有线程将一个元素入队了,然后调用notEmpty.signal()
             * 唤醒其他等待这个条件的线程,同时队列也不空了)
             */
            notEmpty.await();
        }
        //否则出队
        return dequeue();        
    } finally {            
        lock.unlock();        
    }    
}
private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    // 取取指针位置的元素
    E x = (E) items[takeIndex];
    // 把取指针位置设为null
    items[takeIndex] = null;
    // 取指针前移,如果数组到头了就返回数组前端循环利用
    if (++takeIndex == items.length)
        takeIndex = 0;
    // 元素数量减1
    count--;
    if (itrs != null)
        itrs.elementDequeued();
    // 唤醒notFull条件
    notFull.signal();
    return x;
}

poll方法出队

太简单了,如果队列里没有数据,就直接返回null,否则从队列头部出队

public E poll() {        
    final ReentrantLock lock = this.lock;        
    lock.lock();        
    try {
        //如果队列里没有数据就直接返回null
        //否则从队列头部出队
        return (count == 0) ? null : dequeue();        
    } finally {            
        lock.unlock();       
    }   
}

remove方法

public E remove() {
    // 调用poll()方法出队
    E x = poll();
    if (x != null)
        // 如果有元素出队就返回这个元素
        return x;
    else
        // 如果没有元素出队就抛出异常
        throw new NoSuchElementException();
}

小结

  1. remove()时如果队列为空则抛出异常;
  2. poll()时如果队列为空则返回null;
  3. take()时如果队列为空则阻塞等待在条件notEmpty上;
  4. poll(timeout, unit)时如果队列为空则阻塞等待一段时间后如果还为空就返回null;
  5. dequeue()利用取指针循环从数组中取元素;
LinkedBlockingQueue

基于链表的阻塞队列,同ArrayBlockingQueue类似,其内部也维持着一个数据缓冲队列(该队列由一个链表构成),LinkedBlockingQueue之所以能够高效的处理并发数据,是因为其内部实现采用分离锁(读写分离两个锁),从而实现生产者和消费者操作的完全并行运行。他是一个无界队列。

PriorityBlockingQueue

基于优先级的阻塞队列(优先级的判断通过构造函数传入的Compator对象来决定,也就是传入队列的对象必须实现Comparable接口),在实现PriorityBlockingQueue时,内部控制线程同步的锁采用的是公平锁,他也是一个无界队列。

public class Task implements Comparable<Task>{
  private int id ;
  private String name;
  public int getId() {
     return id;
  }
  public void setId(int id) {
     this.id = id;
  }
  public String getName() {
     return name;
  }
  public void setName(String name) {
     this.name = name;
  }
  @Override
  public int compareTo(Task task) {
     return this.id > task.id ? 1 : (this.id < task.id ? -1 : 0);  
  }
  public String toString(){
     return this.id + "," + this.name;
  }
}

public class UsePriorityBlockingQueue {
  public static void main(String[] args) throws Exception{
     PriorityBlockingQueue<Task> q = new PriorityBlockingQueue<Task>();
     Task t1 = new Task();
     t1.setId(3);
     t1.setName("id为3");
     Task t2 = new Task();
     t2.setId(4);
     t2.setName("id为4");
     Task t3 = new Task();
     t3.setId(1);
     t3.setName("id为1");
     Task t4 = new Task();
     t4.setId(8);
     t4.setName("id为8");
     Task t5 = new Task();
     t5.setId(6);
     t5.setName("id为6");
     //return this.id > task.id ? 1 : 0;
     q.add(t1);  //3
     q.add(t2);  //4
     q.add(t3);  //1
     q.add(t4);
     q.add(t5);
     // 1 3 4
     System.out.println("容器:" + q);
     System.out.println(q.take().getId());
     System.out.println("容器:" + q);
     System.out.println(q.take().getId());
     System.out.println("容器:" + q);
     System.out.println(q.take().getId());
     System.out.println("容器:" + q);
     System.out.println(q.take().getId());
     System.out.println(q.take().getId());
  }
}
运行结果:
容器:[1,id为1, 4,id为4, 3,id为3, 8,id为8, 6,id为6]
1
容器:[3,id为3, 4,id为4, 6,id为6, 8,id为8]
3
容器:[4,id为4, 8,id为8, 6,id为6]
4
容器:[6,id为6, 8,id为8]
6
8
DelayQueue

带有延迟时间的Queue,其中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue中的元素必须实现Delayed接口,DelayQueue是一个没有大小限制的队列,应用场景很多,比如对缓存超时的数据进行移除、任务超时处理、空闲连接的关闭等等。

public class Wangmin implements Delayed {  
    private String name;  
    //身份证  
    private String id;  
    //截止时间  
    private long endTime;  
    //定义时间工具类
    private TimeUnit timeUnit = TimeUnit.SECONDS;
      
    public Wangmin(String name,String id,long endTime){  
        this.name=name;  
        this.id=id;  
        this.endTime = endTime;  
    }  
    public String getName(){  
        return this.name;  
    }  
    public String getId(){  
        return this.id;  
    }  
    /** 
     * 用来判断是否到了截止时间 
     */  
    @Override  
    public long getDelay(TimeUnit unit) { 
        //return unit.convert(endTime, TimeUnit.MILLISECONDS) - unit.convert(System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
     return endTime - System.currentTimeMillis();
    }  
    /** 
     * 相互批较排序用 
     */  
    @Override  
    public int compareTo(Delayed delayed) {  
     Wangmin w = (Wangmin)delayed;  
        return this.getDelay(this.timeUnit) - w.getDelay(this.timeUnit) > 0 ? 1:0;  
    }  
}  
public class WangBa implements Runnable {  
    
    private DelayQueue<Wangmin> queue = new DelayQueue<Wangmin>();  
    public boolean yinye =true;  
      
    public void shangji(String name,String id,int money){  
        Wangmin man = new Wangmin(name, id, 1000 * money + System.currentTimeMillis());  
        System.out.println("网名"+man.getName()+" 身份证"+man.getId()+"交钱"+money+"块,开始上机...");  
        this.queue.add(man);  
    }  
    public void xiaji(Wangmin man){  
        System.out.println("网名"+man.getName()+" 身份证"+man.getId()+"时间到下机...");  
    }  
    @Override  
    public void run() {  
        while(yinye){  
            try {  
                Wangmin man = queue.take();  
                xiaji(man);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  
    public static void main(String args[]){  
        try{  
            System.out.println("网吧开始营业");  
            WangBa siyu = new WangBa();  
            Thread shangwang = new Thread(siyu);  
            shangwang.start();  
              
            siyu.shangji("路人甲", "123", 1);  
            siyu.shangji("路人乙", "234", 10);  
            siyu.shangji("路人丙", "345", 5);  
        }  
        catch(Exception e){  
            e.printStackTrace();
        }  
    }  
}

在这里插入图片描述

SynchronousQueue

一种没有缓冲的队列,生产者生产的数据直接会被消费者获取并消费。

final SynchronousQueue<String> q = new SynchronousQueue<String>();
     Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
       @Override
       public void run() {
          try {
            System.out.println("aaaaaaaaaa");
      `      System.out.println(q.take());
            System.out.println("bbbbbbbbbbb");
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }
       }
     });
     t1.start();
     Thread.sleep(2000);
     Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
       @Override
       public void run() {
          q.add("asdasd");
       }
     });
     t2.start();   

参考链接:快速掌握并发编程—ArrayBlockingQueue 底层原理和实战

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