在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队列,一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列,无论哪种都继承自Queue
ConcurrentLinkedQueue
ConcurrentLinkedQueue:是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLinkedQueue性能好于BlockingQueue。它是一个基于链接点的 无界线程安全队列 。该队列的元素遵循先进先出的原则。头是最先加入的,尾是最近加入的,该队列不允许null元素。
ConcurrentLinkedQueue重要方法:
- add()和offer()都是加入元素的方法(在ConcurrentLinkedQueue中,这两个方法没有任何区别)。
- poll()和peek()都是取头元素节点,区别在于前者会删除元素,后者不会。
阻塞队列(BlockingQueue)
在网上找了几个阻塞队列的描述,可以加深理解一下:
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:
在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。
阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。
BlockingQueue即阻塞队列,从阻塞这个词可以看出,在某些情况下对阻塞队列的访问可能会造成阻塞。被阻塞的情况主要有如下两种:
- 当队列满了的时候进行入队列操作
- 当队列空了的时候进行出队列操作
因此,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程做了出队列操作;同样,当一个线程试图对一个空队列进行出队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程进行了入队列操作。
在Java中,BlockingQueue的接口位于java.util.concurrent 包中(在Java5版本开始提供),由上面介绍的阻塞队列的特性可知,阻塞队列是线程安全的。
在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。 通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。 本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景。
认识BlockingQueue
阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示:
从上图我们可以很清楚看到,通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输入,从另外一端输出;
常用的队列主要有以下两种:(当然通过不同的实现方式,还可以延伸出很多不同类型的队列,DelayQueue就是其中的一种)
先进先出(FIFO):先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性。
后进先出(LIFO):后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发生的事件。
多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享。假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程。如果生产者线程需要把准备好的数据共享给消费者线程,利用队列的方式来传递数据,就可以很方便地 解决他们之间的数据共享问题 。但如果生产者和消费者在某个时间段内,万一发生数据处理速度不匹配的情况呢?理想情况下,如果生产者产出数据的速度大于消费者消费的速度,并且当生产出来的数据累积到一定程度的时候,那么生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的数据处理完毕,反之亦然。然而,在concurrent包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。好在此时,强大的concurrent包横空出世了,而他也给我们带来了强大的BlockingQueue。(在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤醒)
下面两幅图演示了BlockingQueue的两个常见阻塞场景:
如上图所示:当队列中没有数据的情况下,消费者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到有数据放入队列。
如上图所示:当队列中填满数据的情况下,生产者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到队列中有空的位置,线程被自动唤醒。
常见BlockingQueue
在了解了BlockingQueue的基本功能后,让我们来看看BlockingQueue家庭大致有哪些成员?
ArrayBlockingQueue
基于数组的阻塞队列实现,在ArrayBlockingQueue内部,维护了一个定长数组,以便缓存队列中的数据对象,其内部没实现读写分离,也就意味着生产和消费不能完全并行,长度是需要定义的,可以指定先进先出或者先进后出,也叫有界队列,在很多场合非常适合使用。
构造方法
//创造一个队列,指定队列容量就可以了,默认模式为非公平模式
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
this(capacity, false);
}
创造一个队列,指定队列容量和指定公平性
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
//这里用的就是重入锁,
//公平性通过fair来判断
lock = new ReentrantLock(fair);
//不为空条件队列,明显就是给消费者用
notEmpty = lock.newCondition();
//没有满条件队列,给生产者用
notFull = lock.newCondition();
}
重要属性
//底层数据结构,说明底层存储数据的数据结构是数组
private final E[] items;
//用来为下一个take/poll/remove的索引(出队)
private int takeIndex;
//用来为下一个put/offer/add的索引(入队)
private int putIndex;
//队列中元素的个数
private int count;
/** Main lock guarding all access */
private final ReentrantLock lock;//锁
/** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty;//等待出队的条件
/** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;//等待入队的条件
从这几个属性就能看出来,ArrayBlockingQueue的底层组成为:
- 数组
- 一个重入锁
- 两个条件队列
入队
add()方法
public boolean add(E e) {
// 调用父类的add(e)方法
return super.add(e);
}
public boolean add(E e) {
// 调用offer(e)如果成功返回true,如果失败抛出异常
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
offer(e)方法入队
入参e为null,会抛空指针异常
元素插入到队尾(putIndex自增)
唤醒线程
生产者消费者模式
/**
* 在队尾插入一个元素,
* 如果队列没满,立即返回true;
* 如果队列满了,立即返回false
* 注意:该方法通常优于add(),因为add()失败直接抛异常
*/
public boolean offer(E e) {
//检查存入的数据是否为null
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
//如果数组满了,返回入队失败
if (count == items.length)
return false;
else {
//入队
enqueue(e);
return true;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
//如果存入的数据是null的会抛控指针异常
private static void checkNotNull(Object v) {
if (v == null) throw new NullPointerException();
}
//putIndex是int类型,默认值就是0
private void enqueue(E x) {
final Object[] items = this.items;
//从下标为0的位置开始放入数据
items[putIndex] = x;
//如果putIndex等于数组大小,证明这是最后一个能存放的,然后把putIndex设置为0
//否则++putIndex
if (++putIndex == items.length){
putIndex = 0;
}
//放入数据个数+1
count++;
/**
* 唤醒一个线程
* 如果有任意一个线程正在等待这个条件,那么选中其中的一个区唤醒。
* 在从等待状态被唤醒之前,被选中的线程必须重新获得锁
*/
notEmpty.signal();
}
带超时时间的offer,在队尾插入一个元素,,如果数组已满,则进入等待,直到出现以下三种情况:–>阻塞
被唤醒
等待时间超时
当前线程被中断
put方法入队
public void put(E e) throws InterruptedException {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁,如果线程中断了抛出异常
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == items.length){
//这里就是阻塞了,要注意。如果运行到这里,
//那么它会释放上面的锁,一直等到唤醒
notFull.await();
}
//放入队列
enqueue(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
小结
- add(e)时如果队列满了则抛出异常;
- offer(e)时如果队列满了则返回false;
- put(e)时如果队列满了则使用notFull等待;
- offer(e, timeout, unit)时如果队列满了则等待一段时间后如果队列依然满就返回false;
- enqueue()利用放指针循环使用数组来存储元素;
出队
take方法出队
从头部出队
队中没有数据,等待被唤醒再取数据。
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁,如果线程中断了抛出异常
lock.lockInterruptibly();
try {
//队列中不存元素
while (count == 0){
/*
* 一直等待条件notEmpty,即被其他线程唤醒
* (唤醒其实就是,有线程将一个元素入队了,然后调用notEmpty.signal()
* 唤醒其他等待这个条件的线程,同时队列也不空了)
*/
notEmpty.await();
}
//否则出队
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private E dequeue() {
final Object[] items = this.items;
// 取取指针位置的元素
E x = (E) items[takeIndex];
// 把取指针位置设为null
items[takeIndex] = null;
// 取指针前移,如果数组到头了就返回数组前端循环利用
if (++takeIndex == items.length)
takeIndex = 0;
// 元素数量减1
count--;
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
// 唤醒notFull条件
notFull.signal();
return x;
}
poll方法出队
太简单了,如果队列里没有数据,就直接返回null,否则从队列头部出队
public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
//如果队列里没有数据就直接返回null
//否则从队列头部出队
return (count == 0) ? null : dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
remove方法
public E remove() {
// 调用poll()方法出队
E x = poll();
if (x != null)
// 如果有元素出队就返回这个元素
return x;
else
// 如果没有元素出队就抛出异常
throw new NoSuchElementException();
}
小结
- remove()时如果队列为空则抛出异常;
- poll()时如果队列为空则返回null;
- take()时如果队列为空则阻塞等待在条件notEmpty上;
- poll(timeout, unit)时如果队列为空则阻塞等待一段时间后如果还为空就返回null;
- dequeue()利用取指针循环从数组中取元素;
LinkedBlockingQueue
基于链表的阻塞队列,同ArrayBlockingQueue类似,其内部也维持着一个数据缓冲队列(该队列由一个链表构成),LinkedBlockingQueue之所以能够高效的处理并发数据,是因为其内部实现采用分离锁(读写分离两个锁),从而实现生产者和消费者操作的完全并行运行。他是一个无界队列。
PriorityBlockingQueue
基于优先级的阻塞队列(优先级的判断通过构造函数传入的Compator对象来决定,也就是传入队列的对象必须实现Comparable接口),在实现PriorityBlockingQueue时,内部控制线程同步的锁采用的是公平锁,他也是一个无界队列。
public class Task implements Comparable<Task>{
private int id ;
private String name;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public int compareTo(Task task) {
return this.id > task.id ? 1 : (this.id < task.id ? -1 : 0);
}
public String toString(){
return this.id + "," + this.name;
}
}
public class UsePriorityBlockingQueue {
public static void main(String[] args) throws Exception{
PriorityBlockingQueue<Task> q = new PriorityBlockingQueue<Task>();
Task t1 = new Task();
t1.setId(3);
t1.setName("id为3");
Task t2 = new Task();
t2.setId(4);
t2.setName("id为4");
Task t3 = new Task();
t3.setId(1);
t3.setName("id为1");
Task t4 = new Task();
t4.setId(8);
t4.setName("id为8");
Task t5 = new Task();
t5.setId(6);
t5.setName("id为6");
//return this.id > task.id ? 1 : 0;
q.add(t1); //3
q.add(t2); //4
q.add(t3); //1
q.add(t4);
q.add(t5);
// 1 3 4
System.out.println("容器:" + q);
System.out.println(q.take().getId());
System.out.println("容器:" + q);
System.out.println(q.take().getId());
System.out.println("容器:" + q);
System.out.println(q.take().getId());
System.out.println("容器:" + q);
System.out.println(q.take().getId());
System.out.println(q.take().getId());
}
}
运行结果:
容器:[1,id为1, 4,id为4, 3,id为3, 8,id为8, 6,id为6]
1
容器:[3,id为3, 4,id为4, 6,id为6, 8,id为8]
3
容器:[4,id为4, 8,id为8, 6,id为6]
4
容器:[6,id为6, 8,id为8]
6
8
DelayQueue
带有延迟时间的Queue,其中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue中的元素必须实现Delayed接口,DelayQueue是一个没有大小限制的队列,应用场景很多,比如对缓存超时的数据进行移除、任务超时处理、空闲连接的关闭等等。
public class Wangmin implements Delayed {
private String name;
//身份证
private String id;
//截止时间
private long endTime;
//定义时间工具类
private TimeUnit timeUnit = TimeUnit.SECONDS;
public Wangmin(String name,String id,long endTime){
this.name=name;
this.id=id;
this.endTime = endTime;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public String getId(){
return this.id;
}
/**
* 用来判断是否到了截止时间
*/
@Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
//return unit.convert(endTime, TimeUnit.MILLISECONDS) - unit.convert(System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
return endTime - System.currentTimeMillis();
}
/**
* 相互批较排序用
*/
@Override
public int compareTo(Delayed delayed) {
Wangmin w = (Wangmin)delayed;
return this.getDelay(this.timeUnit) - w.getDelay(this.timeUnit) > 0 ? 1:0;
}
}
public class WangBa implements Runnable {
private DelayQueue<Wangmin> queue = new DelayQueue<Wangmin>();
public boolean yinye =true;
public void shangji(String name,String id,int money){
Wangmin man = new Wangmin(name, id, 1000 * money + System.currentTimeMillis());
System.out.println("网名"+man.getName()+" 身份证"+man.getId()+"交钱"+money+"块,开始上机...");
this.queue.add(man);
}
public void xiaji(Wangmin man){
System.out.println("网名"+man.getName()+" 身份证"+man.getId()+"时间到下机...");
}
@Override
public void run() {
while(yinye){
try {
Wangmin man = queue.take();
xiaji(man);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String args[]){
try{
System.out.println("网吧开始营业");
WangBa siyu = new WangBa();
Thread shangwang = new Thread(siyu);
shangwang.start();
siyu.shangji("路人甲", "123", 1);
siyu.shangji("路人乙", "234", 10);
siyu.shangji("路人丙", "345", 5);
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
SynchronousQueue
一种没有缓冲的队列,生产者生产的数据直接会被消费者获取并消费。
final SynchronousQueue<String> q = new SynchronousQueue<String>();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("aaaaaaaaaa");
` System.out.println(q.take());
System.out.println("bbbbbbbbbbb");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
Thread.sleep(2000);
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
q.add("asdasd");
}
});
t2.start();