装饰者模式
什么是装饰者模式:
动态地给一些对象添加一些额外的功能。就增加功能来说装饰者模式比生成子类更加灵活。装饰者模式是一种对象结构型模式。
装饰者模式的优缺点:
- 装饰者模式与 类继承都是实现功能的扩展,但是装饰者模式比类继承有更多的灵活性。
- 装饰者模式可以使用具体装饰类的排列组合,这样一来可以很轻易得到不同对象的行为。
- 由于装饰者模式比类继承更加灵活,这样就意味着装饰者模式比类继承更加容易出错。
装饰者模式的应用举例:
- 当我们需要为某个对象动态地增加属性和方法时,可以考虑使用装饰者模式。
- 当对象的属性和方法经常变化的时候,我们可以考虑使用装饰者模式。
package com.lovo;
public interface BreadM {
/*
* 面包机
*/
public String writeBread(String bread);
}
package com.lovo;
/*
* 面包装饰类
*/
public class BreadDecorator implements BreadM {
private BreadM breadM;
public BreadDecorator(BreadM breadM){
super();
this.breadM=breadM;
}
@Override
public String writeBread(String bread) {
return breadM.writeBread(bread);
}
}
package com.lovo;
/*
* 夹心面包
*/
public class JiaxinBread extends BreadDecorator {
public JiaxinBread(BreadM breadM) {
super(breadM);
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
@Override
public String writeBread(String bread) {
// TODO 自动生成的方法存根
String breadM=super.writeBread(bread);
breadM+=("夹心面包");
return breadM;
}
}
package com.lovo;
/*
* 肉松面包
*/
public class RouBread extends BreadDecorator {
public RouBread(BreadM breadM) {
super(breadM);
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
@Override
public String writeBread(String bread) {
// TODO 自动生成的方法存根
String breadM=super.writeBread(bread);
breadM+=("肉松面包");
return breadM;
}
}
package com.lovo;
/*
* 普通面包
*/
public class SimpleBread implements BreadM {
public SimpleBread(){
}
@Override
public String writeBread(String bread) {
String product="面包种类:"+bread;
return product;
}
}
package com.lovo;
public class BreadTest {
public static void main(String[] args) {
RouBread breadM= new RouBread(new JiaxinBread(new SimpleBread()) );
String content = breadM.writeBread("");
System.out.println(content);
}
}
代理模式
什么是代理模式
为其他对象提供一种代理机制以控制对这个对象的访问
什么时候使用代理模式?
(1)授权机制:不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权限,例如对于论坛中不同的访问权限。
(2)某个客户端不能直接操作某个对象但是又必须和这个对象接触。
代理模式的角色及职责
(1)代理接口:用于抽象代理的行为和方法。
(2)被代理角色:它是业务逻辑的具体实现者。
(3)代理角色:它把所有的接口的方法教给具体的被代理对象去实现,而自己仅仅实现一些善后和前置工作。
public interface IPeople {
//写发言稿
public void write();
//发工资
public void salary();
//考核绩效
public void check();
}
/*
* 代理角色:他把所有接口类定义的方法给被代理者去实现,并在处理前后做一些预处理和善后工作。
*/
public class Boss implements IPeople {
@Override
public void write() {
System.out.println("老板写发言稿");
}
@Override
public void salary() {
System.out.println("老板发工资");
}
@Override
public void check() {
System.out.println("老板考核绩效");
}
}
/*
* 代理角色:业务逻辑的具体实现者
*/
public class Assistant implements IPeople{
private Boss boss;
public Assistant(){
}
@Override
public void write() {
if(null==boss){
boss=new Boss();
}
boss.write();
}
@Override
public void salary() {
if(null==boss){
boss=new Boss();
}
boss.salary();
}
@Override
public void check() {
if(null==boss){
boss=new Boss();
}
boss.check();
}
public void driveAndDink(){
System.out.println("我是助理,我帮老板开车和喝酒");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Assistant assistant=new Assistant();
assistant.write();
assistant.check();
assistant.salary();
assistant.driveAndDink();
}
}
代理模式和装饰者模式的区别
装饰器模式关注于在一个对象上动态的添加方法,然而代理模式关注于控制对对象的访问。换句话 说,用代理模式,代理类(proxy class)可以对它的客户隐藏一个对象的具体信息。因此,当使用代理模式的时候,我们常常在一个代理类中创建一个对象的实例。并且,当我们使用装饰器模 式的时候,我们通常的做法是将原始对象作为一个参数传给装饰者的构造器。
我们可以用另外一句话来总结这些差别:使用代理模式,代理和真实对象之间的的关系通常在编译时就已经确定了,而装饰者能够在运行时递归地被构造。