前言
在网页修改DWG,经常会有对图形进行编辑以及对图形的夹点进行编辑的需求,MxCAD提供的在线版CAD提供了这样的功能,效果如下:
功能测试地址:https://demo.mxdraw3d.com:3000/mxcad/
选择图形编辑功能
mxcad在默认配置下是开启了选择图形的编辑功能, 我们可以通过mxdraw提供的MxFun.setIniset实现各种初始化配置, 配置参数参考iniConfig,代码如下:
import { MxFun } from "mxdraw"
MxFun.setIniset({
// 启动夹点编辑功能, 开启单选图形(mxcad默认开启)
"EnableGripEidt": true,
// 开启多选
"multipleSelect": true
})
通过如上设置, 我们就可以通过鼠标对应的图形进行编辑和选择。
获取当前选择的图形,代码如下:
import { MxCpp, MxCADUtility, McObjectId, McObjectIdType } from "mxcad"
// 需要等待createMxCad完成创建控件后才能得到
const objIds = MxCADUtility.getCurrentSelect()
objIds.forEach((objId: McObjectId)=> {
if(objId.type === McObjectIdType.kMxCAD) {
console.log("CAD图形对象", objId.getMcDbEntity())
}
if(objId.type === McObjectIdType.kMxDraw) {
console.log("绘图对象", objId.getMxDbEntity())
}
})
MxCADSelectionSet
我们也可以通过MxCADSelectionSet进行选择:
import { MxCADSelectionSet, MxCADResbuf, MxCADUiPrPoint } from "mxcad"
const ss = new MxCADSelectionSet();
//选择所有图形元素
ss.allSelect();
ss.forEach(()=> {
let ent = id.getMcDbEntity();
if (!ent) return;
console.log(ent)
})
const filter = new MxCADResbuf();
// 添加对象类型,选择集只选择文字类型的对象
filter.AddMcDbEntityTypes("TEXT,MTEXT");
ss.allSelect(filter);
// 第一种方式获取对象id集合
ss.getIds()
// 第二种方式获取对象id集合
ss.forEach((id)=> {
let ent = id.getMcDbEntity();
if (!ent) return;
console.log(ent)
})
// 通过单个点选择
const getPoint = new MxCADUiPrPoint()
getPoint.go((point)=> {
if(!point) return;
// 加filter过滤选择集, 这里只会选择文字对象
const index = ss.pointSelect(point.x, point.y, filter)
const objId = ss.item(index)
const ent = objId.getMcDbEntity()
console.log(ent)
})
// 通过鼠标选择多个对象
// 加filter过滤选择集, 这里只会选择文字对象
ss.userSelect("框选需要的对象", filter).then((is)=> {
if(is) {
// 得到框选的两个选择点
const { pt1, pt2 } = ss.getSelectPoint()
ss.getIds()
ss.forEach((id)=> {
let ent = id.getMcDbEntity();
if (!ent) return;
console.log(ent)
})
}
})
还可以手动将图形对象ID添加到当前选择中:
import { McApp } from "mxcad"
let mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
let id = mxcad.drawLine(0,0,1000,1000);
mxcad.addCurrentSelect(id);
选择编辑事件:
import { MxCpp } from "mxcad"
// 当图形被当前选中时会触发`selectChange`事件并回调当前已选中的id对象列表
MxCpp.getCurrentMxCAD().on("selectChange", (ids: McObjectId[])=> {})
// 当我们点击某个CAD图形并对其进行编辑或者夹点拖动后, mxdraw会触发`databaseModify`事件表示该图纸已被修改, 并且该事件只会触发一次
const mxdraw = MxCpp.getCurrentMxCAD().getMxDrawObject()
mxdraw.on("databaseModify", ()=> {
console.log("图纸被修改")
})
下面是一个将选中的图形颜色变成红色的完整代码示例, 可以根据如下代码理解图形的选择:
import { McCmColor, McObjectId, MxCpp, createMxCad } from "mxcad"
import { MxFun } from "mxdraw"
window.onload = async () => {
const mode = "SharedArrayBuffer" in window ? "2d" : "2d-st"
MxFun.setIniset({
// 启动夹点编辑功能, 开启单选图形(mxcad默认开启)
"EnableGripEidt": true,
// 开启多选
"multipleSelect": true
})
await createMxCad({
canvas: "#mxcad",
locateFile: (fileName) => {
return new URL(`/node_modules/mxcad/dist/wasm/${mode}/${fileName}`, import.meta.url).href
},
fileUrl: new URL("../public/test2.mxweb", import.meta.url).href,
fontspath: new URL("../node_modules/mxcad/dist/fonts", import.meta.url).href,
})
let oldColors: (McCmColor | undefined)[] = []
let oldIds: McObjectId[] = []
MxCpp.getCurrentMxCAD().on("selectChange", (ids: McObjectId[])=> {
// 还原颜色
oldIds.forEach((id, index)=> {
const color = oldColors[index]
const ent = id.getMcDbEntity()
if(!ent) return
if(color) ent.trueColor = color
})
// 选中更改颜色
oldColors = ids.map((id)=> {
const ent = id.getMcDbEntity()
if(!ent) return
const color = ent.trueColor.clone()
ent.trueColor = new McCmColor(255, 0, 0)
return color
})
oldIds = ids
})
}
效果图如下:
本文提供的源码下载地址:
https://gitee.com/mxcadx/mxdraw-article/tree/master/mxcad选择图形编辑/demo.zip