private void Drawline() { //把颜色改回黑白色 axMxDrawX1.DrawCADColorIndex = 0; //把线型改成实线 axMxDrawX1.LineType = "" ; //设置线宽4 axMxDrawX1.LineWidth = 0; //创建一个图层,名为“LineLayer” axMxDrawX1.AddLayer( "LineLayer" ); //绘制一个实线 axMxDrawX1.DrawLine(0, 0, 100, 0); //绘制一个虚线 //定义虚线数据,“MyLineType”是线型名,“6, -8”是虚线的一个单位定义,6是实线长,-8是空格长度。 axMxDrawX1.AddLinetype( "MyLinetype" , "6, -8" ); //设计当前线型为“MyLineType” axMxDrawX1.LineType = "MyLineType" ; //绘制一个虚线 axMxDrawX1.DrawLine(0, 30, 100, 30); //绘制一个斜虚线 axMxDrawX1.DrawLine(200, 30, 300, 130); /*---------------------------------------------------------------------*/ //修改线的颜色为16711680(蓝色),16711680转换成16精致是0xFF 00 00,其中FF是蓝色,00是绿色,第二个00是红色。 axMxDrawX1.DrawCADColor = 16711680; //绘制一个蓝色的虚线 axMxDrawX1.DrawLine(0, 60, 100, 60); //绘制一个蓝色的斜虚线 axMxDrawX1.DrawLine(200, 60, 300, 160); /*--------------------------------------------------------------------*/ //把线颜色改回黑色 axMxDrawX1.DrawCADColor = 0; //线型改成实线 axMxDrawX1.LineType = "" ; //设置线宽为4 axMxDrawX1.LineWidth = 4; //绘制一个带宽度的直线 axMxDrawX1.DrawLine(0, 90, 100, 90); //绘制一个带宽度的斜直线 axMxDrawX1.DrawLine(200, 90, 300, 90); /*-------------------------------------------------------------------*/ //绘制一个点划线虚线 axMxDrawX1.AddLinetype( "MyLinetype2" , "10, -2, 3, -4" ); //把线型改成点划线 axMxDrawX1.LineType = "MyLinetype2" ; //修改绘线的颜色为255(红色),255转成16进制是0x00 00,其中00是蓝色,第二个00是绿色,FF是红色。 axMxDrawX1.DrawCADColor = 255; //绘制一个带宽度的红色点划线 axMxDrawX1.DrawLine(0, 120, 100, 120); //绘制一个宽度红色点划斜线 axMxDrawX1.DrawLine(200, 120, 300, 220); /*----------------------------------------------------------------*/ //增加一个带有形的线型 axMxDrawX1.AddTextStyle1( "MyLineTextStyle" , "txt.shx" , "hztxt.shx" , 1); axMxDrawX1.AddLinetypeEx( "MyLineType3" , "12.7, (\"T=MxDraw\", \"s=2.54\", \"L=-5.08\", \"R=0.0\",\"X=-2.54\",\"Y=-1.27\"), -10.08)" , "MyLineTypeTextStyle" ); axMxDrawX1.LineType = "MyLineType3" ; axMxDrawX1.LineWidth = 0; //绘制一个带宽度的红色点划线 axMxDrawX1.DrawLine(300, 120, 600, 120); //绘制一个带宽度红色点划斜线 axMxDrawX1.DrawLine(400, 120, 600, 220); //把所有实体都放到当前显示视区 axMxDrawX1.ZoomAll(); //更新视区显示 axMxDrawX1.UpdateDisplay(); } |