CAD交互绘制圆弧(网页版)

1、在CAD设计时,需要绘制圆弧,用户可以在图面点圆弧起点,圆弧上的一点和圆弧的终点,这样就绘制出圆弧。

2、主要用到函数说明:_DMxDrawX::DrawArc2

由圆弧上的三点绘制一个圆弧。详细说明如下:

参数说明

DOUBLE dStartPointX

开始点X坐标

DOUBLE dStartPointY

开始点Y坐标

DOUBLE dMidPointX

圆弧上的一点X坐标

DOUBLE dMidPointY

圆弧上的一点Y坐标

DOUBLE dEndPointX

结束点X坐标

DOUBLE dEndPointY

结束点Y坐标

3、IMxDrawCustomEntity::Draw

把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上。

4、_DMxDrawXEvents::DynWorldDraw

动态拖放时的绘制事件。详细说明如下:

参数说明

DOUBLE dX

当前鼠标位置X坐标

DOUBLE dY

当前鼠标位置Y坐标

IDispatch* pWorldDraw

IMxDrawWorldDraw对象,用于动态绘制

IDispatch* pData

IMxDrawCustomEntity对象,动态绘制数据

5、js中实现代码说明:

(1)动态拖放时的绘制事件:

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function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData)

{

    //自定义实体的GUID标识符

    var sGuid = pData.Guid;

    //设置自定义事件的返回值

    mxOcx.SetEventRet(0);

     if (sGuid == "DrawArc") {

        //与用户交互到在图上提取一个点

        var pt1 = pData.GetPoint("pt1");

        if (pt1 == null)

            return;

        var pt2 = pData.GetPoint("pt2");

        if (pt2 == null)

            return;

        //由圆弧上的三点绘制一个圆弧

        //参数一为开始点X坐标 ;参数二为开始点Y坐标 ;参数三为结束点X坐标

        //参数四为结束点Y坐标 ;参数五为圆弧上的一点X坐标 ;参数六为圆弧上的一点Y坐标

        pWorldDraw.DrawArc2(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y, dX, dY);

    }

}

(2)动态绘制圆弧:

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function DrawArc() {

    // 新建一个COM组件对象

    var getPt1 = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");

    getPt1.message = "指定圆弧的起点";

    if (getPt1.go() != 1) {

        return;

    }

    // 新建一个COM组件对象

    var getPt2 = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");

    getPt2.message = "指定圆弧的第二个点";

    //基点

    getPt2.basePoint = getPt1.value();

    //设置是否启用拖放基点  true:使用,false:不使用

    getPt2.setUseBasePt(true);

    if (getPt2.go() != 1) {

        return;

    }

    // 新建一个COM组件对象

    var getPt3 = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");

    getPt3.message = "指定圆弧的端点";

    //初始动态绘制;  动态绘制Id,在动态绘制函数里,这个值用于判断是那个动态绘制

    var spDrawData = getPt3.InitUserDraw("DrawArc");

    //设置point类型的属性

    spDrawData.SetPoint("pt1", getPt1.value());

    spDrawData.SetPoint("pt2", getPt2.value());

    if (getPt3.go() != 1) {

        return;

    }

    //把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上;返回新绘制的实体的id

    spDrawData.Draw();

}

6、效果展示:

用户可以通过点击绘制圆弧按钮,在CAD控件视区点取圆弧的起点,再点取圆弧第二点,最后点取圆弧的终点。如下图所示:

dydrawarc.png

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