IMxDrawDatabase::ObjectIdToObject
实体id返回实体对象,具体详细如下:
参数 | 说明 |
---|
[in] LONGLONG lId | 实体id |
JS代码得到插入块的位置:
mxOcx.DrawColor = 0; //创建一个图层,名为"BlockLayer" mxOcx.AddLayer ( "BlockLayer" ); //设置当前图层为"BlockLayer" mxOcx.LayerName = "BlockLayer" ; var sBlkName = "Tree" ; //用户需要出入图块的路径 控件程序在磁盘的文件路径 var sBlkFile = mxOcx.GetOcxAppPath() + "\\Blk\\树.dwg" ; //向控件数据库中插入一个图块,不用它插入匿名块 mxOcx.InsertBlock(sBlkFile, "Tree" ); //绘制块引用对象 //参数一为插入点的X坐标;参数二为插入点的Y坐标; //参数三为图块名;参数四为图块缩放比例;参数五为图块的旋转角度 var myblock=mxOcx.DrawBlockReference(0, 3600, "Tree" , 1, 0) ; var blkref = mxOcx.ObjectIdToObject(myblock); var myposition=blkref.Position; alert(myposition.x ); alert(myposition.y); |