CAD改变图形对象属性

1、所有对象都一个唯一的标识id和句柄,都是用来标识对象,知道对象的Id或句柄,就能找到对象并修改属性。id是只在当前内存中唯一,下次再打开id就会发生变化,句柄会随图纸保存,并会一直不变。

2、对象Id,指针,句柄三者之前的转换关系:

(1)从 ID 到对象指针:通过Mx::mcdbOpenObject 打开对象,或使用智能指针打开, McDbObjectPointer。

(2)从对象指针到 ID: 所有的数据库对象都继承自McDbObject,调用McDbObject::objectId()返回对象的ID。

(3)从  句  柄  到  ID: 使用McDbDatabase::getAcDbObjectId 函数。

(4)从   ID  到  句 柄: 使用McDbObjectId::handle 函数。

(5)从 指 针 到 句 柄:使用 McDbObject::getAcDbHandle 函数。

修改对象颜色

1、上一节中:函数McDbObjectId CreateLine1(McGePoint3d pt1,McGePoint3d pt2)会返回新绘制的对象id。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

// -------------------------------------------------------------------------

// Summary:

//      改变实体颜色

// Parameters:

//      id          -   实体的id

//      color       -   实体的新颜色

// Returns:

//      成功返回true

// -------------------------------------------------------------------------

bool ChangeColor(McDbObjectId id,const McCmColor& color)

{

    // 用智能指针打开对象,写方式打开。智能指针会自动关闭对象.

    McDbObjectPointer spEnt(id,McDb::kForWrite);

    if(spEnt.openStatus() != Mcad::eOk)

    {

        // 如果对象,在其它地方打开,就会打开的失败.

        return false;

    }

  

    // 设置对象颜色

    spEnt->setColor(color);

  

    return true;

}

2、COM接口调用方式,如C#代码:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

 // -------------------------------------------------------------------------

        // Summary:

        //         改变实体颜色

        // Parameters:

        //         id            -    实体的id.

        //         iR,  iG,iB    -   实体的颜色

        // Returns:

        //         成功返回true

        // -------------------------------------------------------------------------

        bool ChangeColor(Int64 id,int iR,int iG,int iB)

        {

            // 由id得到实体对象.

            MxDrawEntity ent = (MxDrawEntity)axMxDrawX1.ObjectIdToObject(id);

            if (ent == null)

                return false;

            MxDrawMcCmColor color = new MxDrawMcCmColor();

            color.SetRGB(iR, iG, iB);

  

            // 设置实体颜色。

            ent.TrueColor = color;

            return true;

        }

修改实体的其他特性

下面实现修改其它属性的函数,比如:

修改图层属性:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

// -------------------------------------------------------------------------

// Summary:

//      修改对象图层.

// Parameters:

//      id              -   实体的id.

//      pszLayerName    -   层名,如果数据库,没有该层名,返回失败。

// Returns:

//      成功返回true

// -------------------------------------------------------------------------

bool ChangeLayer(McDbObjectId id,LPCTSTR pszLayerName)

{

    // 用智能指针打开对象,写方式打开。智能指针会自动关闭对象.

    McDbObjectPointer spEnt(id,McDb::kForWrite);

    if(spEnt.openStatus() != Mcad::eOk)

    {

        // 如果对象,在其它地方打开,就会打开的失败.

        return false;

    }

  

    // 设置对象颜色

    if(spEnt->setLayer(pszLayerName) != Mcad::eOk)

        return false;

  

    return true;

}

比如修改线型属性:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

 // -------------------------------------------------------------------------

// Summary:

//      修改对象线型.

// Parameters:

//      id              -   实体的id.

//      pszLinetypeName -   线型名,如果数据库,没有线型名,返回失败。

// Returns:

//      成功返回true

// -------------------------------------------------------------------------

bool ChangeLinetype(McDbObjectId id,LPCTSTR pszLinetypeName)

{

    // 用智能指针打开对象,写方式打开。智能指针会自动关闭对象.

    McDbObjectPointer spEnt(id,McDb::kForWrite);

    if(spEnt.openStatus() != Mcad::eOk)

    {

        // 如果对象,在其它地方打开,就会打开的失败.

        return false;

    }

  

    // 设置对象颜色

    if(spEnt->setLinetype(pszLinetypeName) != Mcad::eOk)

        return false;

  

    return true;

}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值