谈谈如何做好移动端的产品


         随着移动互联网时代的到来,移动端的产品越来越受到重视。在规划产品时,往往会把PC端和移动端的产品放在同等重要的地位进重行思考。大家越来越重视用户对产品移动端的体验,移动端的产品能为用户带来pc端所带不来的效果,并且用户的体量也会越来越超越PC

 

      社交网络成就了Flappy Bird


        Flappy Bird是一款非常简单同时又极具难度的跑酷游戏。其中不含任何IAP盈利机制,只有一些条幅广告。玩家在游戏中只能做一件事情,即点触屏幕拍打。这一点人人都懂,并且玩家所需投入的时间也非常少。这种简洁性极易令其获得推荐,同时又降低了大家首次尝试游戏所需投入的时间门槛。

 

       游戏的主菜单有一个为应用打分的按钮。Zach Williams通过研究该游戏在iTunes的数据发现,当《Flappy Bird》晋升为第一名时,它每天收到了400条评价。一天之后,其每日评价达到600条,到1月底,它每小时所收获的评价就超过了这一数据。App Annie报告曾指出,《Candy Crush Saga》发布几乎一年半之后在美国所收获的评价总数也才40万,而《Flappy Bird》仅一个月就在美国收获了70万的评价数量。

 

     《Flappy Bird》的Game Over屏幕上,你可以点击分享当击败自己的史上最高分为止,因为此时这一按钮才会成为最重要的元素人们乐于分享自己得到的2分,因为这很有趣,而其他人分享自己得到的20分是因为这花了他们很多时间,这两者都是因为骄傲而公开分享这一信息。不难发现《Flappy Bird》的评价机制推高了游戏的排名,还有之前《节凑大师》,一款小小的游戏拥有了有意义的社交功能,就成功了一大半。因此移动端的产品更要抓住社交所具有的价值,并且比PC端更加优秀。

 

     移动端产品设计上相似:Flappy Bird & 股客

 

     《Flappy Bird》在榜单上的杰出表现着实让很多人敬佩,同时令我想到了另一款手机端运用软件,一款炒股软件《股客》,这款软件界面也非常简洁的,也有社交等一系列功能,包括评论、分享、添加好友等等,而且使用这款软件的人无需掌握专业的股票分析技术,软件不挑人,使用门槛也很低,免费下载。《股客》同样具有潜在的价值,为什么《股客》没有像《Flappy Bird》排行在前,下载量大呢,这在于产品的不同,用户特征不同,股客是一款炒股软件,需要时间去积累用户量,并且用户量会越来越多,并不断改进产品,增强用户体验,我相信这款软件会取得不错的成绩,社交网络成就了Flappy Bird  同样也会成就股客。

 

         

 

        现在的炒股软件也不仅仅存在PC端的运用,很多软件也开始从PC端转移到移动端,并且不断优化产品设计,不再是我们生产什么,用户用什么,而是不断挖屈用户想用的产品,重视用户对产品的体验。在进行设产品计时,充分考虑这些移动端的优势,比如用户习惯、用户体验、社交功能以及移动端本身具有的特色,并且需要根据各自的产特征、用户特征、情景特征来决定,最大地发挥产品的核心价值给目标用户,这就成功了!运用软件从PC端转移到客户端是趋势,而产品设计的创新更是更是成功的导向。哪怕是三寨,“比如Flappy Bird的三寨《Flappy Fish》”只要抓对时机,进行简单的微创新也同样取得成功。

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