android的灵魂是Activity。Activity类似于C的main函数,是程序运行的起始,但与main不同的是一个android apk可以拥有多个Activity。每个Activity都对应相印的界面展示,便于移动用户者的可视化操作。那么问题来了。
1.每个Activity具体的工作流程是什么?
2.多个Activity间怎么通信?
好,我们一个一个的来解决这些问题。在解决第一个问题前,首先要提出一个生命周期概念,生命周期是指一个事务的生老病死,这里指的是Activity的产生与消亡过程。有人可能会问,为什么要在这里提到生命周期,那时因为android设计者设定了一个Activity的生命周期,相当于固定化了程序的结构。说到生命周期,那么我们首先来看一幅图:
这里有以下的描述,个人觉得很能说明这幅图的内容,便也引用过来
The entire lifetime of an activity happens between the first call onCreate() through to a single final call to onDestroy().
The visible lifetime of an activity happens between a call onStart() until a corresponding call to onStop().
The foreground lifetime of an activity happens between a call to onResume() until a corresponding call onPause().
为什么要这么设计生命周期呢?这要问问如果你是设计人员,在你综合考虑各种因素后你会怎么设计了,那么会不会有比这更好的设计呢,我相信肯定有,要看以后的电脑技术大发展了。
来细致的讲一讲与Activity有关的东西,再介绍其之间的通信机制。
前面已说activity是android的灵魂,一个android app可以拥有许多activity,那么工程需要怎么识别这些activity呢?这里我要引出AndroidManifest.xml文件了,每一个activity都对应于AndroidManifest.xml中的一个<activity>标签,在每个<activity>标签中有一个必选的属性:android:name,该属性指定一个activity的子类,由此,可将activity标识在工程中,这样系统才可以方便的调用activity。
前面说道activity的生命周期,这里细致到代码中来看,主要有以下几个函数来掌控着这个生命周期。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
protected void onStart();
protected void onResume();
protected void onPause();
protected void onStop();
protected void onRestart();
protected void onDestroy();
上面的七个生命周期分别在4个阶段按一定的顺序进行调用,4个阶段如下:
1.开始Activity:这个阶段依次执行三个生命周期方法-onCreate、onStart和onResume
2.Activity失去焦点(用户切换了界面)这时会执行onPause、onStop方法
3.当Activity重新被用户启用,会执行onRestart、onStart、onResume
4.关闭Activity会调用onPause()、onStop()和onDestroy()
先写到这里,下章阐述android通信的相关个人观点。