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转载 cocos2d-x之系统时间和随机数 .
随机数是我们在程序中经常要用到的,cocos2d-x用CCRANDOM_0_1产生随机数,但我们最后给它传入一个随机数种子,这样产生的随机数才是真正的随机数,而这个种子就是我们一般使用的时间。下面通过代码看看我们如何实现。 [cpp] view plaincopyprint? bool HelloWorld::init() { bool bRet = fal
2014-02-22 09:56:48 294
空空如也
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