CALayer - 8

上篇我们看到变动position而产生的动画,这篇开始我们就讨论一下这个隐式动画,从Position属性入手:

/* The position in the superlayer that the anchor point of the layer's
 * bounds rect is aligned to. Defaults to the zero point. Animatable. */

@property CGPoint position;

Animatable 非常醒目的字眼,可动画的,直接在头文件搜这个字眼可以看到31处,感谢下面参考文顶顶,如果在苹果文档里搜关键字:“ CALayer Animatable Properties” 可以看到CALayer的所有具备隐式动画属性,而且原来系统内置是通过调用CABasicAnimation 对象来生成动画效果的!!!所以说动画实质也是通过层来实现的!!!

我们来尝试设置层的hidden来观察它的动画效果:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    CALayer *layer=[CALayer layer];
    
    layer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor;
    layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 200);
    layer.position=CGPointMake(100, 100);
    
    [self.view.layer addSublayer:layer];
}

- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    if (self.view.layer.sublayers[0].hidden)
    {
        self.view.layer.sublayers[0].hidden = NO;
    }
    else
    {
        self.view.layer.sublayers[0].hidden = YES;
    }
}

我们能看到一个短暂的动画,这个默认的时间是0.25秒,并且通过测试和查看文档,我们知道rootLayer是不存在隐式动画的功能的,因为这个根图层更多的作用是一种“容器的管理层”

我们也可以通过动画事务类来关闭动画效果:

    [CATransaction begin];
    [CATransaction setDisableActions:YES];

    //Do Animatable Transaction.

    [CATransaction commit];

当然了你也可以同时去修改多个属性,这样系统会自动绘制出炫酷的动画效果


将上篇文章的touches修改一下:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    CGSize size = [UIScreen mainScreen].bounds.size;
    
    CALayer* layer = [[CALayer alloc] init];
    layer.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0 green:146/255.0 blue:1.0 alpha:1.0].CGColor;
    layer.position = CGPointMake(size.width/2, size.height/2);
    layer.bounds = CGRectMake(0, 0, kWIDTH,kWIDTH);
    layer.cornerRadius = kWIDTH/2;
    
    layer.shadowColor=[UIColor grayColor].CGColor;
    layer.shadowOffset=CGSizeMake(2, 2);
    layer.shadowOpacity=.9;
    
    [self.view.layer addSublayer:layer];
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    UITouch *touch = touches.anyObject;
    CGPoint location = [touch locationInView:self.view];
    
    [self.view.layer.sublayers[0] setPosition:location];
    
    //背景
    NSInteger rr = arc4random() % 10 ;
    NSInteger gg = arc4random() % 10 ;
    NSInteger bb = arc4random() % 10 ;
    [self.view.layer.sublayers[0] setBackgroundColor:[UIColor colorWithRed:rr green:gg blue:bb alpha:1].CGColor];
    
    //透明度
    CGFloat alpha = (arc4random_uniform(5) + 1.0) / 10.0 + 0.5;
    [self.view.layer.sublayers[0] setOpacity:alpha];
    
    //圆角
    NSInteger rd = arc4random_uniform(30);
    [self.view.layer.sublayers[0] setCornerRadius:rd];
    
    //旋转角度
    CGFloat angle = arc4random_uniform(180) / 180.0 * M_PI;
    [self.view.layer.sublayers[0] setTransform:CATransform3DMakeRotation(angle, 0, 0, 1)];
}

你会发现变得更有趣了!!!


当然你还设置别的还没有修改到的内容来产生效果,例如contents:

    //设置content
    NSInteger r3 = arc4random_uniform(self.imageArray.count); //随机生成.
    UIImage *image = self.imageArray[r3];
    [self.mylayer setContents:(id)image.CGImage];


参考:

http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3800736.html

http://www.jianshu.com/p/930cea99023d


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