一种基于堆的链式优先队列实现(使用golang)

前言

传统的堆使用的是数组实现方式。众所周知数组是定长的,因此给堆的实际使用带来了限制与不便。本文使用基于链式的实现方式。

原理

堆逻辑上是一棵完全二叉树。关于堆的知识不再赘述,可叁考其它博主的博文。
既然是树,使用 链式的实现方式不仅更加直观,而且支持任意长度的节点个树。
本文的树结点定义如下:

type _QueueNode[T interface{}] struct {
	parent *_QueueNode[T] // 父结点
	left   *_QueueNode[T] // 左孩子
	right  *_QueueNode[T] // 右孩子
	last   *_QueueNode[T] // 链表上一个结点
	next   *_QueueNode[T] // 链表下一个结点
	data   T              // 结点数据
}

结合上述定义和下图,可以看出,结点兼顾了两重身份:

  • 树结点 (如图中蓝线)
  • 链表结点(如图中红线)

之所以引入链表,是因为存粹的树结点不能找到与它同一层的其它结点,而堆的基本操作需要用到它些结点。例如:

  1. 在堆中加入一个结点时,需要为这个节点寻找一个父结点
  2. 在堆中删除堆首数据时,会与堆尾元素交换并把堆尾的结点删除,这时就需要能够改变 tail结点 为它的上一个结点
    在这里插入图片描述

代码

完整代码如下。本代码以优先队列为例进行实现:

package structure

/**
优先队列数据结构
最小堆要求,对于任意一个父结点来说,其子结点的值都大于这个父节点
这里实现链式堆
@author cloudea
@date 2022/9/10
*/

type _QueueNode[T interface{}] struct {
	parent *_QueueNode[T] // 父结点
	left   *_QueueNode[T] // 左孩子
	right  *_QueueNode[T] // 右孩子
	last   *_QueueNode[T] // 链表上一个结点
	next   *_QueueNode[T] // 链表下一个结点
	data   T              // 结点数据
}

type PriorityQueue[T interface{}] struct {
	head     *_QueueNode[T]              // 头节点
	tail     *_QueueNode[T]              // 尾结点
	length   int                         // 堆的长度
	lessThan func(data1 T, data2 T) bool // 比较函数
}

func NewPriorityQueue[T interface{}](lessThan func(data1 T, data2 T) bool) *PriorityQueue[T] {
	if lessThan == nil {
		panic("lessThan fun can not be nil!")
	}
	node := &_QueueNode[T]{}
	return &PriorityQueue[T]{
		head:     node,
		tail:     node,
		length:   0,
		lessThan: lessThan,
	}
}

func (this *PriorityQueue[T]) Empty() bool {
	return this.Size() == 0
}

func (this *PriorityQueue[T]) Size() int {
	return this.length
}

func (this *PriorityQueue[T]) Front() T {
	if this.Empty() {
		panic("heap is empty!")
	}
	return this.head.next.data
}

func (this *PriorityQueue[T]) Back() T {
	if this.Empty() {
		panic("heap is empty!")
	}
	return this.tail.data
}

func (this *PriorityQueue[T]) Enqueue(data T) {
	if this.Empty() {
		node := &_QueueNode[T]{
			parent: nil,
			data:   data,
		}
		this.head.next = node
		this.tail = node
	} else {
		// 把节点加入树中
		var parent *_QueueNode[T] = nil
		if this.tail.parent == nil {
			parent = this.tail
		} else {
			if this.tail.parent.right == nil {
				parent = this.tail.parent
			} else {
				parent = this.tail.parent.next
			}
		}

		node := &_QueueNode[T]{
			parent: parent,
			left:   nil,
			right:  nil,
			last:   this.tail,
			next:   nil,
			data:   data,
		}
		if parent.left == nil {
			parent.left = node
		} else {
			parent.right = node
		}
		this.tail.next = node
		this.tail = this.tail.next

		// 循环上浮
		for parent != nil && this.lessThan(node.data, parent.data) {
			node.data, parent.data = parent.data, node.data
			node = parent
			parent = parent.parent
		}
	}
	this.length++
}

func (this *PriorityQueue[T]) Dequeue() T {
	if this.Empty() {
		panic("heap is empty!")
	}
	if this.Size() == 1 {
		popedNode := this.head.next
		this.head.next = nil
		this.tail = this.head
		this.length = 0
		return popedNode.data
	}

	// 把最后一个结点与第一个结点的值交换
	this.head.next.data, this.tail.data = this.tail.data, this.head.next.data
	// 删除最后一个结点
	if this.tail.parent.left == this.tail {
		this.tail.parent.left = nil
	} else {
		this.tail.parent.right = nil
	}
	popedNode := this.tail
	this.tail.last.next = nil
	this.tail = this.tail.last
	// 循环下沉
	parent := this.head.next
	for parent.left != nil || parent.right != nil {
		var minChild *_QueueNode[T] = nil
		if parent.right == nil || this.lessThan(parent.left.data, parent.right.data) {
			minChild = parent.left
		} else {
			minChild = parent.right
		}
		if this.lessThan(minChild.data, parent.data) {
			minChild.data, parent.data = parent.data, minChild.data
			parent = minChild
			continue
		}
		break
	}
	this.length--
	return popedNode.data
}

测试

下面代码及运行结果测试了该实现的正确性:
在这里插入图片描述

func TestPriorityValue(t *testing.T) {
	fmt.Println("测试")
	list1 := structure.NewList[int]()
	list2 := structure.NewList[int]()
	cmp := func(data1 int, data2 int) bool { return data1 < data2 }
	queue := structure.NewPriorityQueue[int](cmp)
	// 随机生成100个数
	rand.Seed(time.Now().UnixMicro() % 36)
	for i := 0; i < 100; i++ {
		number := rand.Intn(100)
		list1.Enqueue(number)
		queue.Enqueue(number)
	}
	
	// 把堆的数据取出放到list2
	for i := 0; i < 100; i++ {
		list2.Enqueue(queue.Dequeue())
	}
	
	// 把list1排序后与list2比较,看是否一致
	list1.Sort(cmp)
	if fmt.Sprint(list1) != fmt.Sprint(list2) {
		panic("not equal")
	}
	
	fmt.Println(list2)
}


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