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Android & cocos2d-x

专注于Android平台和cocos2d-x技术

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原创 cocos2d-x基础类之CCScene类

原文档说明:CCScene是CCNode的子类,这是一个抽象的概念.CCScene与CCNode的唯一不同是CCScene的锚点在屏幕的中心。目前CCScene还没有其他的逻辑,但在未来他可能拥有增加的逻辑,使用CCScene作为你所有节点的父节点会是一个好习惯。 游戏场景类,可以把它想象成一个一个的界面,可以认为是Android组件中的Activity。由于它是一个没有实现逻辑的父类,编程中用

2014-02-23 21:55:32 428

原创 cocos2d-x基本信息

cocos2d-x引擎是在cocos2d引擎的基础上改造而来,原引擎使用的是object-c语言和风格,带有非常突出的语言特点,而cocos2d-x也继承了这一语言的风格特点。 cocos2d-x使用c/c++语言替代objc来实现引擎的各个功能。如果学习过c/c++,并且学习过objc,有在ios平台使用objc语言开发的经验,对于学习cocos2d-x有很大的帮助。

2014-02-23 21:21:11 225

原创 博客纪念第一帖

这个博客老早就应该开了,但是一直没开,工作了几年都没有好好记录过工作的心得和经验,今天开博,以后每天记录一次。 博客暂时只分Android板块和coco2d-x板块,这两个是我感兴趣的领域,专注于Android,开始学习cocos2d-x。

2014-02-23 18:02:16 372

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